Ringenes Herre: Gollum anmeldelse

Vores dom

På trods af alle dens mange fejl er LOTR: Gollum et ofte smukt og underligt indtagende eventyr.

Game Geek HUB har din rygVores erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Få mere at vide om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.

BEHOV FOR AT VIDE

Hvad er det? En snigende platformsfortælling om Ringenes Herre-eventyr.
Udgivelses dato 25. maj 2023
Forvent at betale / £43
Udvikler Daedalic underholdning
Forlægger Internt, Nacon
Anmeldt den Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Multiplayer Ingen
Steam dæk N/A
Link Officiel side



Tjek Amazon

På trods af min natur (en solskyende eremit, der samler skinnende skatte) giver mig en vis affinitet til Gollum, har jeg været en smule skeptisk over for Daedalics meget forsinkede Lord Of The Rings-spil, da tidlige optagelser efterlod mig uinspireret og usikker på, om der var endda et sammenhængende spil her. Den gode nyhed er, at Gollum (spillet) gør har nogle interessante ideer. Desværre falder dens ideer, ligesom dens fragmenterede hovedperson, i to adskilte lejre, og den ene er betydeligt pænere end den anden.

Gollum går på tværs af to actiongenrer, og ingen af ​​dem holder til granskning. I bund og grund er det et filmisk, men grundlæggende stealth-platformspil. Tænk halvvejs mellem Uncharteds vægklatre-navigation og Splinter Cell-krybning. Da Gollum ikke er det fineste af fysiske eksemplarer, er han lidt akavet både i karakter og udenfor.

uematsu

På platformsfronten er der normalt en enkelt rute gennem hvert område, der involverer en blanding af fremhævede greb, afsatser, farvestrålende reb eller vinstokke til at klatre hen over vægge og lejlighedsvis bar at svinge henover. Miljøerne er ofte smukke og meget lodrette, hvilket giver en sjov undskyldning for at tage dødsforagtende spring. Alligevel er Gollum skrøbelig, og længere dråber dræber ham øjeblikkeligt, idet han ragdolling spektakulært i et halvt sekund, før han brat snapper tilbage til det sidste checkpoint.

På trods af hyppige dødsfald er stien normalt fri og checkpoints generøse. Når intuitionen svigter, er der en knap til at engagere Gollum Vision™ (Sméagoggles, måske) og se brugbare genstande, fjender og antydede stier fremhævet. Nyttig, men upålidelig, giver kun nyttige tip nogle gange. Mere info kommer i brugen af ​​Gollum, der skændes med sig selv, kalder stier og vejleder uopfordret. Jeg føler, det er en tematisk fremragende undskyldning for et meget kritiseret indslag.

Det andet handlingselement er stealth, sammenvævet med springet. Endnu mere lineær end platformen, det er et øjeblikkeligt spil forbi, hvis Gollum bliver grebet af en vagt, og der er lille margin for fejl. Heldigvis er de luskede stykker ret nemme at navigere med, med dybe skygger og langt græs let at få øje på og vagternes patruljeruter tydelige. Der er heller ingen kamp. Orker uden hjelme kan blive kvalt, hvis de bliver fanget alene, men det er så sjældent, at du får en præstation - Morder - for kun at afgive ti.

Sméagols saga

Gollum i et fængsel i Mordor, i Ringenes Herre: Gollum.

gamer top

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

HVAD MED BUGS?

Mens jeg stødte på rigtig mange små fejl, da jeg spillede Gollum (dette er unægteligt et sjokkert spil), var de fleste relateret til tabte input, og Gollum nægtede at gribe ind på afsatser, hvilket førte til pludselige dødsfald. Jeg var tilsyneladende meget heldig, da andre spillere rapporterede væsentligt mere grimme problemer, inklusive hyppige nedbrud og progressionsbrydende fejl, der tvang tilbage til tidligere lagringer eller værre. Dit kilometertal kan variere. Hvis du ikke er velsignet med Frodos held, er du måske bedre stillet til at vente på et par runder med patches.

Begge halvdele af handlingssiden er funktionelle, men en smule underkogte. Gollum er alt for beskidt og udmagret til at være en overbevisende Nathan Drake eller Sam Fisher, og om han med succes rækker ud efter en afsats eller styrter mod sin øjeblikkelige død, føles nogle gange tilfældigt. Kontrolindgange bliver nogle gange droppet, og mens både stealth- og platformssegmenterne er generøst kontrolleret, følger du enten den tilsigtede vej eller dør. Det virker, men hvis det hele var Gollums tilbud, havde jeg nok givet op.

Heldigvis bar den narrative halvdel Gollum for mig. Når det ikke er et lusket platformspil, imponerede Gollum mig som et værk af interaktiv Tolkien-fanfic, ikke ulig 2021's Guardians Of The Galaxy i sin walk-and-talk-formel præget af action. Ligesom med Guardians er det sat mod nogle smukke kulisser, og selvom karakterer ofte er stift animeret (især i dialog), holdt manuskriptet min opmærksomhed godt. Det dissekerer Gollum og hvorfor han forbliver en outsider på trods af enhver indsats fra ham selv eller potentielle venner.

Selvom det sjældent ændrer sig meget, er der hyppige Telltale-agtige meddelelser, hvor du kan vælge, om Gollum eller Sméagol svarer i dialog. Jeg kunne især godt lide de spændte scener, der krævede, at jeg valgte en side og argumenterede til deres fordel og ræsonnerede den anden halvdel til underkastelse. Tematisk er spillet også todelt. Udspillet efter Bilbo stjæler Gollums ring, lidt over første halvdel af spillet fortæller historien om Gollums overlevelse i slavegravene under Mordor (han er bogstaveligt talt neurodivergent og en minearbejder), og hans lange, improviserede og ofte fejlbehæftede plan om at flygte.

Pit stop

Gollum klemmer sig sammen i Mordors mørke og skræmmende landskab i Ringenes Herre: Gollum.

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

pal verdens svaghed diagram

Ud over minedrift arbejder Gollum i Orc-opdrætsgravene og viser os, hvordan Saurons hære opdrættes som krigsførende havaber.

Mordor her er overraskende dyster, grusommere end den tegneserieagtige heavy metal-æstetik i Middle-Earth: Shadow Of War med sine skøre orker og sexede Shelob. Denne vision af Mordor er grufuldt detaljeret, fuld af udsmykket ætset sort stål, strakte og blodige huder og en masse glat, friskflydende blod og sort vand. Selvom der ikke er vist en enorm mængde vold, er der nok foruroligende efterspil til at give fantasien masser at hænge på.

Spillet bruger denne mulighed til at udforske Mordors mekanik og politik. Ud over minedrift arbejder Gollum i Orc-opdrætsgravene og viser os, hvordan Saurons hære opdrættes som krigsførende havaber. Gollum får fodret piranha-lignende larveorker med en opslæmning af magisk befæstet lort, indtil de vokser til de blege humanoider, vi kender og elsker at stikke. De rivaliserende fraktioner af mennesker i Saurons ansættelse får også lidt kærlighed, hvor The Candle Man - en indtrængende troldmand, der bruger Gollum som informant og toady - der stjæler showet.

audiofile gaming headset

Orkerne er visuelt forskellige fra andre LOTR-spil. Mindre omfangsrig, med vagt insektformet, afrundet metalpanser med et patchwork af læder og kæde, der holder det hele sammen. Uden for Gollums design og karakterpræstation er spillet ikke særlig afhængigt af Peter Jacksons film. Det er så meget desto tydeligere i sidste halvdel af 10-12 timers kampagnen, som foregår i elverland. Lysere og mindre mord, men stadig anspændt, med en følelse af, at enten Gollum eller elverne kunne snappe når som helst. Elverne her er skrammel, ranglede og nedladende i stedet for pileagtige og flygtige. En interessant mangelfuld skildring, især de surmulende og frække elverteenagere, som Gollum er under opsyn af.

To lurvede nisser i Ringenes Herre: Gollum.

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

På trods af historiens forudgående konklusion (Gollum lever for at forårsage Frodo uendelig sorg), investerede jeg i dens personlige indsatser.

Disse to historiehalvdele passede ikke helt i midten så rent, som jeg havde ønsket, men begge holdt min opmærksomhed. På trods af historiens forudgående konklusion (Gollum lever for at forårsage Frodo uendelig sorg), investerede jeg i dens personlige indsatser. Gollum er knust, vil ligeså gerne hjælpe eller rygstikke alt efter hvilken personlighed der sidder i førersædet. Han kæmper for at få venner eller stole på, og hans mærkelige adfærd får karakterer til at stille spørgsmålstegn ved ham og uddybe disse huller.

Selv om jeg er nervøs som et platformspil eller et stealth-spil, er jeg glad for at finde en så stærk historie fortalt her, adskilt fra Jackson og Bakshis visioner om Middle-Earth. Ligesom dens boggle-eyed hovedperson er den ene halvdel pragmatisk, men stikkende og nogle gange grusom, den anden stjerneøjet og ivrig efter at behage. Gestalten er heldigvis mere end summen af ​​dens dele.

Ringenes Herre: Gollum: Prissammenligning Ingen prisoplysninger Tjek Amazon Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 64 Læs vores anmeldelsespolitikRingenes Herre: Gollum

På trods af alle dens mange fejl er LOTR: Gollum et ofte smukt og underligt indtagende eventyr.

Populære Indlæg