Vi spillede D&D i Tabletop Simulator, og det fungerede overraskende godt

D&D og andre bordspil spilles bedst spredt ud over et spisebord, men jeg spekulerede på, hvor tæt vi kunne komme på den personlige rollespilsoplevelse uden at bruge 10 grand flyvende Game Geek HUB's eksterne personale til mit hus. Jeg ønskede ikke bare at finde den mest effektive måde at spille D&D online på (se vores guide til tjenester som Roll20.net og Fantasy Grounds for det), men virkelig at efterligne en bordsession. Så jeg samlede et par Game Geek HUBeditors fra hele USA, Canada og Australien til et lille eksperiment: D&D 5e i Tabletop Simulator. Og det virkede! Overraskende godt, endda.

Bordsimulator er lige hvad det lyder som, et virtuelt bord, hvor spilleplader, spillekort, terninger, figurer og andre genstande kan samles op, uddeles, rulles og smides rundt. Der er indbyggede regelsæt til almindelige spil, men alt ned til belysningen og individuelle objektfysik kan tilpasses. Det er kraftfuldt – og frustrerende sjokkert, og derfor var jeg bekymret for, at det hele kunne være en buste. Hvis du instinktivt trykker på Ctrl-Z for at fortryde en linje, du tegnede, for eksempel, genindlæses hele bordet, og at tabe genstande nær kasser suger dem ind næsten øjeblikkeligt, hvilket gør alle beholdere til farlige sorte huller. Mine spillere havde også grusomme ping, især vores stakkels indie-redaktør, Jody, som havde forbindelse til mig fra Australien.



Spillere behøver aldrig at søge efter en D12, for du kan kopiere og indsætte 50 af dem i en bunke, hvis du vil.

Men på trods af et par afbrydelser gik sessionen omtrent i samme tempo som enhver personlig D&D-session, jeg har spillet. Tabletop Simulator har også nogle fordele i forhold til et rigtigt bord. Spillere behøver aldrig at søge efter en D12, for du kan kopiere og indsætte 50 af dem i en bunke, hvis du vil. Du kan hurtigt uploade forberedte kampkort og dække bordet med karakterark, DM-snydeark (som kan skjules for spillere) og endda 'tablets', der er åbne for Google Docs eller D&D Beyond, hvis du har brug for at slå en besværgelse eller et monster op. statistik eller pass noter til spillerne.

Ovenfor: Jeg lavede hurtigt dette kampkort med Dungeon Painter Studio og Photoshop sammen med Tabletop Simulator

Ovenfor: Jeg lavede hurtigt dette kampkort med Dungeon Painter Studio og Photoshop sammen med Tabletop Simulator's hex-gitteroverlay.

Vores største problem havde ikke meget at gøre med selve Tabletop Simulator: det var at komme over det akavede ved rollespil over stemmechat. Da vores helte begyndte deres rejse – hver af dem i guld, strandet på en grusvej nær en afsidesliggende kro med en storm på vej – tøvede de med at tale først for at præsentere sig selv og lave en plan. Jeg gik hurtigt videre til et par perceptionstjek efterfulgt af et overraskelsesangreb for at få alle til at rulle og træffe beslutninger, og derefter mødte festen en mystisk dværg og begyndte at løsne op. Hvis vi var gået et par timer mere, tror jeg, at problemet måske har løst sig selv.

En stor del af skylden for vores tøvende start hviler på min uerfarenhed som DM, men det mærkelige ved, at spillerne blev legemliggjort, hjalp ikke. I en typisk D&D-session vil de være i stand til at få øjenkontakt med DM, før de stiller spørgsmål, eller med hinanden for at indikere, at de er ved at tale. Vi hoppede også direkte ind i spillet uden det socialt samvær og fødder, der typisk går forud for et personligt spil. Næste gang kan jeg blande videochat ind – det løser ikke helt problemet, men det kan hjælpe – og få tid til at chatte, mens jeg sætter bordet op, så spillerne kan diskutere deres karakterer og komme ind i det rigtige. tankegang. Og i stedet for den kolde åbenhed, jeg forsøgte, ville jeg have dem til at metagame lidt og introducere deres karakterer for hinanden som spillere, så de mere komfortabelt kan påtage sig deres roller.

Ovenfor: Selvom det for det meste ser ulæseligt ud herfra, kan du zoome meget tæt ind på importerede billeder for at læse dem.

Ovenfor: Selvom det for det meste ser ulæseligt ud herfra, kan du zoome meget tæt ind på importerede billeder for at læse dem.

verdenslag

Fordele og ulemper ved at bruge Tabletop Simulator

Roll20.net er den billigere, mere praktiske løsning til ekstern D&D.

Roll20.net er den billigere, mere praktiske løsning til ekstern D&D: en ren kortlægningsgrænseflade, nem adgang til officielt referencemateriale, indbygget videochat og hurtige terningekast. Mere seriøse spillere vil nok foretrække det, og Tabletop Simulator lader meget tilbage at ønske på trods af det hyppige pletter . Selvom Steam-værkstedet giver en dusør, er jeg overrasket over, hvor få fantasy-figurer, baggrunde og bordstile af høj kvalitet, der er inkluderet som standard. Nogle gange holder det at klikke på links på tabletterne med at fungere, og browseren er næsten uden funktioner: ingen faner, ingen historik, ingen bogmærker. Den er også forfærdelig til at håndtere redigerbar tekst.

Så hvorfor bruge Tabletop Simulator? Primært, for at tilnærme følelsen af ​​at være omkring et rigtigt bord, med alt det fjolleri, der følger med det: spillere ignorerer DM og stabler terninger, svirper monstre ned fra bordet, skændes om, hvorvidt et terningkast var virkelig en rulle. Og sekundært fordi du elsker at bruge timer på kreativt at indrette dit legeområde, hvilket jeg gør.

Ovenfor: Jeg lavede dette board ved hjælp af Divinity: Original Sin 2-modværktøjerne. Fordi du kan

Ovenfor: Jeg lavede dette board ved hjælp af Divinity: Original Sin 2-modværktøjerne. Fordi man ikke helt kan få en perfekt top-down visning, virkede det ikke rigtig, men det var et sjovt eksperiment.

Det bedste ved Tabletop Simulator er, at kun værten skal have nogen Workshop eller brugerdefinerede aktiver brugt i spillet - det hele uploades til Steam Cloud og deles med de andre spillere. I øjeblikket bygger jeg et kampkort med flere lag ved hjælp af svævebrætter og en 3D-stigemodel, som jeg importerede, og for nylig fik jeg nogle spillere til at tage imod en trio af halvorker i et spil 'harky', hvilket gør dem rul d20s for at afgive og skyde en 'puck', jeg lavede ved at ændre størrelsen på en brik. Jeg gør det uden tvivl sværere for mig selv ved at bruge 3D-modeller og ikke kun en digital blyant, et 2D-gitter og en smule fantasi, men det 'fysiske' rum i Tabletop Simulator har kun opmuntret min kreativitet, ikke hæmmet den. Jeg kommer ikke altid til at bruge kort, men de er nyttige til at holde styr på mine mere komplicerede ideer.

Som en del af eksperimentet ville jeg også have så meget af mit referencemateriale som muligt i spillet (man kan ikke alt-tab ud af et spisebord, og det var den oplevelse, jeg prøvede at kopiere). Så i stedet for at have et fysisk DM-skærmsnydeark akavet balanceret bag min skærm, eller Monstermanualen åben i mit skød, lagde jeg alt, hvad jeg troede, jeg skulle bruge i min Tabletop Simulator-opsætning, inklusive en tablet åben til mine kampagnenoter. Hvis du bruger højopløselige PNG'er som den brugerdefinerede kunst på 'fliser' i spillet og holder Alt nede for at se dem som flade billeder, eller zoomer langt ind, er de perfekt læselige. Jeg lavede PNG'er ud af fire siders sider i Kobold Press Book of Lairs og lavede derefter brugerdefinerede fliser i Tabletop Simulator, som jeg selv kunne referere til.

Ovenfor: Sørg for at få fat i den mod, der

Ovenfor: Sørg for at få fat i den mod, der kun er et indrammet billede af Nicolas Cage.

Det fungerede fint, selvom jeg ikke ville gøre det helt på samme måde igen, da det er meget nemmere bare at have et browservindue åbent med mine noter. En anden skærm (eller masser af noter på rigtigt papir) er absolut den bedste ven, en Tabletop Simulator DM kan have, da kørsel af den i et lille vindue eller alt-tabbing konstant begynder at besejre formålet, og næppe adskiller det fra lettere at- bruge browserbaserede løsninger.

Hvis den enklere rute lyder mere tiltalende for dig, så prøv det Roll20.net , som konti der er gratis, mens Tabletop Simulator koster på Steam . Men hvis du har truffet din beslutning, og du har en DM og nogle villige, men geografisk begrænsede spillere, er nedenfor en hurtig guide til at komme i gang med at spille remote D&D i Tabletop Simulator, samt links til nogle af de værktøjer, jeg' har brugt.

Start af et spil D&D 5e i Tabletop Simulator

1. Få dine spillere til at lave karakterer med D&D Beyond 's trin-for-trin karakterskaber. Hvis de ikke ejer den digitale spillerhåndbog, vil deres muligheder blive begrænset, efterhånden som de stiger i niveau, men det er en god måde for nytilkomne at komme i gang. Hvis de er erfarne, kan de lave deres karakterer manuelt og sende dig detaljerne.

bg3 hvor er halsin

2. Både DM og spillerne skal referere til karakterarkene, mens de spiller, og der er mange måder at gøre dette muligt på. Du kan uploade en PDF af arket til Google Drev, dele det offentligt for alle med linket og derefter åbne det på en tablet i spillet. Du kan konvertere PDF'erne til PNG'er og oprette brugerdefinerede 'fliser' og derefter bruge Tabletop Simulator's tællerværktøjer til at holde styr på guldstykker, HP og stavepladser. Du kan overføre oplysningerne til disse redigerbare tegnark fra Steam-værkstedet . Eller du kan bare printe dem ud eller åbne dem i et andet vindue eller skærm.

3. Tilpas dit board i en singleplayer session , og sørg for at markere muligheden for at uploade tilpassede billeder til Steam Cloud, så alle spillere kan se dem (medmindre de kun er til dig, DM). Jeg anbefaler at prøve nogle færdiglavede D&D 5e borde fra Dampværkstedet og starter der (jeg brugte frøgemands ), da standardtabellerne er for små, og mange mods allerede har et skjult DM-område sat op med værktøjer som en lommeregner, terningbakker, initiativsporing og notekort. Bemærk, at hvis du klikker på den lodrette '...' i øverste højre hjørne af en Workshop-mod, kan du 'udvide' den for at trække de elementer, du ønsker, ind i dit spil i stedet for at indlæse det hele.

4. Gem dit brugerdefinerede bord som et 'spil' og indlæs det, når du starter din multiplayer-session. Sørg for at beskytte din server med adgangskode, da der tilsyneladende har været en bølge af DDOSing i gang. (På den note anbefaler jeg ikke at prøve at spille D&D med fremmede på en offentlig server. Jeg prøvede, og det gik meget dårligt.) Sørg for at gemme board-tilstanden, når du er færdig, så alt bevares for næste session. Lav en masse sikkerhedskopier og gem ofte, mens du arbejder – det er smertefuldt nemt ved et uheld at indlæse en mod i stedet for at udvide den og miste de fremskridt, du har gjort.

5. Tips til at starte din session:

  • Giv dine spillere lidt tid til bare at hænge ud og chatte. Det kan tage et minut at komme ind i den rigtige tankegang.
  • Overvej at lade dine spillere introducere deres karakterer uden karakter. Det kan være med til at bryde isen – som er lidt sværere at bryde, når de er legemlig – hvis de får lov til at sætte forventninger til, hvem de spiller rollespil som.
  • Sæt klare regler for, hvad der udgør et terningkast (kast det på bordet, højreklik og vælg 'kast', placer det i et terningtårn). Jeg får spillere til at kalde deres kast, før de gør det, for ellers kan jeg tolke en terning, der falder på bordet, som et kast.
  • Hvis du bruger figurer, skal du navngive dine spilleres figurer (enten deres navn eller navnet på deres karakter). Ellers bliver I alle nødt til konstant at zoome ind for at finde ud af, hvem der er hvem.

Ovenfor: Hvis dine spillere kan vende bordet, vil de

Ovenfor: Hvis dine spillere kan vende bordet, vender de bordet.

Nyttige værktøjer

Dungeon maler : Ikke den bedste grænseflade, men nyttig til hurtigt at designe kort, som du kan eksportere som PNG'er og importere til Tabletop Simulator. jeg brugte Steam-versionen , plus Photoshop, for at lave nogle af mine kort.

Inkarneret : En fantastisk, gratis måde at hurtigt oprette et verdenskort – bare tilmeld dig betaversionen. Jeg importerede mit verdenskort til en flise, låste det og brugte derefter Gizmo-værktøjet til at støtte det op i et hjørne. Smid et token mærket 'Du er her' på den, hvis du vil.

Donjons fantasy-generatorer : En del af det at være DM er at tænke på fødderne, men når dine spillere virkelig fanger dig ude af vagt, kan der være brug for lidt kreativ assistance. Donjon tilbyder et stort udvalg af tilfældige fantasy- og D&D-generatorer. Jeg kommer nok til at få stor nytte af den tilfældig kro-generator især.

RPG Tinkers NPC generator : Har du brug for hurtigt at oprette en NPC, som dine spillere kan møde, eller generere statistik for en, du ikke troede, de ville kæmpe? RPG Tinker kan øjeblikkeligt generere statistik og angrebsevner for en modstander eller allieret af enhver udfordringsvurdering.

Populære Indlæg