Miyazaki siger, at Bloodborne er 'en titel, vi holder meget af', men forbliver vanvittigt vag med hensyn til, om det nogensinde vil komme til pc

Blodbåren på højkant.

(Billedkredit: Fromsoftware.)

I denne uge fik vi vores første seriøse kig på Shadow of the Erdtree, og det ser ud til, at FromSoft er ude på at overgå sine egne utroligt høje DLC-standarder. Men lad os lægge 2022's hotteste titel til side et øjeblik, for det, der betyder noget, er, at Erdtree-traileren er blevet ledsaget af FromSoftware CEO Hidetaka Miyazaki, der giver nogle interviews om spillet: i nogle af dem blev han spurgt om min egen hvide hval, endeløse rygter og anmodninger om en Bloodborne PC-udgivelse og/eller remaster.

Det eksklusive PlayStation 4 fra 2015 forbliver låst til den platform (og 30FPS), på trods af at det i manges øjne er det fineste spil, som dette exceptionelle studie endnu har produceret. Det virker utænkeligt, givet Souls-spillenes succes, næppe Elden Ring, at det ikke på et tidspunkt vil være genstand for en port eller remaster-indsats (helt ærligt: ​​Jeg tager hvad som helst). Det er også et emne, som Miyazaki, der skrev og instruerede spillet, har været så gådefuld som muligt.



Men det stopper ikke spørgelysten. IGN steg først og løb direkte ind i en klassisk fejlretning. 'Desværre, og jeg har sagt dette i andre interviews, er det ikke på min plads at tale om Bloodborne specifikt,' sagde Miyazaki . 'Vi ejer simpelthen ikke IP'en hos FromSoftware. For mig personligt var det et fantastisk projekt, og jeg har mange gode minder for det spil, men vi har ikke frihed til at tale med det.'

Det har altid været kendt, at Bloodborne er en Sony IP, og så i sidste ende ligger beslutningen der, men du ved, jeg tror lidt, at Hidetaka Miyazakis navn kan have indflydelse på PlayStation HQ. I betragtning af Sonys træk i de seneste år mod flere udgivelser på tværs af platforme og dobbelt-dipping på pc med sine store eksklusiver, vil du også sige, at det nu mere end nogensinde føles som det rigtige tidspunkt for Yharnam-natten.

seksuelle spil på pc

Eurogamer havde lidt mere held, men med denne fyr er alt relativt. De spurgte direkte om muligheden for et Bloodborne-genindspilning, og mens Miyazaki igen skruede op for deflecto-tronen, funderede han i det mindste lidt over spillets passionerede fanbase, og hvad genindspilninger kan bringe.

'Det er en titel, vi holder meget af og lige så meget som vores fans,' Det fortalte Miyazaki til Eurogamer . 'Det gør mig meget glad at se, at der stadig er så mange mennesker, der brænder for det.'

Næsten et årti efter udgivelsen er den tilgængelige hardware også meget forbedret, og den ene ting med Bloodborne, som alle gerne vil se, er en ubegrænset framerate. 'Jeg tror, ​​at det at have ny hardware bestemt er en del af det, der giver disse genindspilninger værdi,' siger Miyazaki. 'Ting du ikke var i stand til at opnå på tidligere generationer af hardware, måder du ikke var i stand til at gengive specifikke udtryk, [dette] gør det nogle gange muligt.

baldurs gate 3 lange hvile konsekvenser

'Jeg vil dog ikke sige, at det er alt og ende alt. Jeg tror rent brugermæssigt, at moderne hardware også giver flere spillere mulighed for at sætte pris på alle spillene. Og så ender det med at være en simpel grund, men som medspiller synes jeg, at tilgængelighed er vigtig. Jeg tror, ​​det kan være drivkraften mellem at bringe et gammelt spil til en ny platform.'

Jeg mener, lad os håbe det er. Jeg kan kun forestille mig, at Miyazaki ville ønske, at hans magnum opus skulle finde et så bredt publikum som muligt, og han slutter af med at tale om de udviklere, der har arbejdet på det, og de fans, der elsker det.

'Forenklet sagt gør det mig meget glad at se, at det er en titel med en masse specifikke minder, både for mig og de ansatte, der arbejdede på den,' sagde Miyazaki. 'Og når vi ser de passionerede stemmer i samfundet, får det os selvfølgelig til at føle os begejstrede, det gør os meget heldige at have det og at have de minder.'

Det er lidt sjovt, at en del af Bloodbornes schtick er, at folk langsomt bliver drevet gale og forvandlede, ofte skæve til ukendelighed gennem deres begær efter det forbudte. Og som en, der præmierer dette spil frem for alle andre, er det helt vildt at have det siddende der på PS4, når resten af ​​FromSoftares ting (uden for Demon's Souls) er så let tilgængelige på pc. Kom så Sony: bryd internettet.

Jeg bliver nok bare nødt til at stole på Shadow of the Erdtree for dette års fix. Men forventningerne der kan være berettiget høje: Det måske mest slående signal om hensigt er den enorme pris på sammen med Miyazaki, der beskriver dette som virksomhedens 'største udvidelse til dato'. Hvad kan du sige andet end FromSoftware ved helt sikkert, hvad det gør, og her er afsløringerne fra traileren, der fik os til at ryste (som et blad) af begejstring.

Populære Indlæg