Til anmeldelse af King 2

Vores dom

For The King 2 er overraskende et af de mest taktisk udfordrende spil i 2023, men lider under at være lidt for meget af det samme ved siden af ​​den tidligere monark.

Game Geek HUB har din rygVores erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Få mere at vide om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.

Jeg spillede 2018's For The King tilfældigt, da jeg tilfældigt faldt over den på Xbox Game Pass. Det er den type spil, jeg aldrig ville have spillet, hvis jeg først skulle betale for det, men jeg endte med at synke så mange timer ned i det, at jeg til sidst bare købte det direkte.

Jeg udforskede hvert enkelt kort og låste op for hvert eneste stykke viden, og brugte nemt over 50 timer. Så da jeg hørte, at IronOak Games lavede en efterfølger, var jeg spændt på at gøre alt igen – selvom det måske ikke er helt i den grad, som For The King 2 har i tankerne.



PC spil udgivelser 2023
Behov for at vide

Hvad er det? En turbaseret, D&D-inspireret roguelike, der foregår i landet Fahrul.
Udgivelses dato 2. november 2023
Forvent at betale / £20
Udvikler IronOak spil
Forlægger Kurve Digital
Anmeldt den Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64 GB RAM
Steam dæk Spilbar
Link Officiel side

Tjek Amazon

For The King 2 er en blanding af turbaseret kamp og Dungeons & Dragons-inspireret chancebaseret mekanik. Du drager ud med en gruppe på fire med den hensigt at færdiggøre fem historiekapitler, mens du kæmper med et proceduremæssigt genereret kort og den stadigt truende trussel om permadeath.

For et spil, der projicerer en lethjertet fantasy-stemning på ydersiden, er For The King 2 overraskende straffende – så meget, at jeg var nødt til at gå tilbage og spille det første spil igen for at være sikker på, at jeg ikke forestillede mig denne spids i vanskeligheder. Ti minutter inde i mit første gennemspil forsøgte jeg tåbeligt at bekæmpe tre Jelly Cubes, der opstod tæt på startbyen og knap nåede at chip en af ​​deres sundhedsbarer med en tredjedel, før de slagtede hele mit hold. Fjender slår hårdere og træffer smartere taktiske beslutninger, end de gjorde i det første spil, som at målrette din karakter med det laveste helbred og rutinemæssigt overgå mig. Den ekstra udfordring styrkede kun min nydelse – at vide, at en uskadelig fejl var alt, der adskilte mig fra at afslutte kapitlet, og pludselig død fik hver lille beslutning til at føles både vigtig og spændende, uanset hvor langt gennem spillet, jeg kom videre.

Når det er sagt, er døden lige så ofte tilfældigt, som det er dygtighed. Selvom det er vigtigt at udruste din fest ordentligt, er skaden og nøjagtigheden af ​​angreb bogstaveligt talt om at slå en mønt. Kamp i For The King 2 ville være alt for forsimplet og frustrerende i denne henseende, hvis ikke for Focus-systemet, som ofte lod mig svinge oddsene til min fordel. Ved at bruge de begrænsede fokuspunkter, jeg optjente ved at hvile på kroer og bruge helbredende genstande, tillod jeg mig at brutalt forcere mig vej gennem lykketjek inden for og uden for kampe, hvilket garanterede, at hele min fest ikke uhøjtideligt blev besejret af mobs på lavt niveau (eller overleverede Jelly Cubes) ) ved flere lejligheder. Ved at bruge fokuspunkter til at ignorere et nøjagtighedstjek og sikre et dræbende slag på en særlig undvigende fjende, før de målrettede min svageste enhed på næste tur, fik jeg mig til at føle mig som Sun Tzu fra Fahrul (hvis han nød at cosplaye som en warlock).

Drama Queen

Til kongen 2

(Billedkredit: IronOak)

For King 2 tilføjer både et kampgittersystem og et fjerdepartimedlem til at bekæmpe, og at afbalancere den rækkefølge, mit parti tog deres ture, krævede legitim præcision som et resultat. Kampgitteret omformer for Kongens turbaserede kamp i et 2x8-layout, hvilket tilføjer et niveau af dybde til korrekt positionering af dine enheder på banen. Når mine mere skrøbelige enheder ikke var hurtige nok til at flytte bagud med skjoldenheder foran i kampgitteret, blev jeg nogle gange damprullet og mistede en karakter, før deres tur overhovedet begyndte.

Under en kampagne indså jeg alt for sent, at jeg havde givet min smed for meget hastighedsbegrænsende udstyr. Ligesom i D&D er initiativ vigtigt her, og hans tunge røv fik halvdelen af ​​mit hold dræbt, da en gruppe hurtige nisser tog deres drejninger, før min smed så meget som kunne slippe af med en hån. Selvom korrekt placering af enheder kan virke forenklet i pålydende værdi, gjorde det hurtige kamptempo, at selv de mest ligetil valg føltes engagerende, da fjendens enheder ofte blandede deres egen taktik baseret på, hvor mine karakterer var placeret på nettet. Som et resultat heraf føltes møder med passende udjævnede fjender mere som gåder, jeg skulle løse, snarere end træfninger, som jeg havde brug for et højere niveau for at slå.

Kampagnen tog mig omkring 30 timer, selvom otte af dem var resultatet af mislykkede kørsler. At fuldføre kampagnen er egentlig ikke det endelige mål, da selv når du er færdig, vil du sandsynligvis have nye klasser, placeringer på kortet og elementer at låse op. Desværre er der simpelthen ikke nok oplåsninger i Lore Store til at dedikere gentagne gennemspilninger til, især når størstedelen af ​​klasserne er små variationer af de fire indledende startklasser.

Til kongen 2

(Billedkredit: IronOak)

nedfaldskonsolkommandoer

Sammenlignet med det første spil, føles For The King 2s ansigtsløftning, som om det fik mest kærlighed. Den holder sig til en slags legetøjslignende tilt shift-stil, mens den bevæger sig væk fra de abstrakte lavpoly-modeller i det første spil. Karaktermodellerne afgiver stadig en tilsigtet plasticin-glans, men med nok ekstra opmærksomhed på detaljer til, at jeg blev overrasket, da jeg så på de to side om side. De højteknologiske måder, hvorpå partikeleffekterne fra besværgelser og sprængstoffer interagerer med belysningen, giver en legende kontrast til de tegneserieagtigt stiliserede figurmodeller.

Mens nogle spillere på Steam har bemærket problemer med fejl, stødte jeg ikke på en eneste fejl eller endda en lille hakken i hele min spilletid, selv når jeg spillede online med andre. Fra min erfaring er For The King 2 klar til at gå lige ud af boksen – noget som ethvert pc-spil bør hyldes for i 2023.

Rige kom

På papiret er For the King 2 præcis, hvad en efterfølger skal være - den opdaterede kampmekanik, visuelle forbedringer og vanskeligheder med at genbalancere har resulteret i en smukkere og mere taktisk RPG. Men ikke at meget mere taktisk, i betragtning af hvor lidt der blev gjort for at få hver af klasserne til at føle sig mere adskilt fra hinanden. De proceduremæssigt genererede kort tilføjede heller ikke meget til gentagne gennemspilninger, da ændringerne i terrænet virkede rent visuelle og faktisk aldrig havde nogen form for mekanisk indvirkning på kampagnen.

Til kongen 2

(Billedkredit: IronOak)

I sidste ende kunne jeg bare ikke rokke ved følelsen af, at nyheden i det første spil var det, der oprindeligt fik mig til at investere så meget tid i det. Jeg er lidt jaloux på alle, der aldrig har spillet det – hvis jeg kunne slette mindet om det fra mit sind og spille For The King 2 uden byrder af sammenligningen, ved jeg, at jeg ville nyde det mere.

bedste ssd til gaming laptop

For The King 2 føles, som om den havde brug for en ny, frisk mekaniker uden for kampen for at holde mig investeret i det lange løb. Uden det ekstra, der adskiller det fra det første spil, føltes oplevelsen nogle gange mere beslægtet med en HD-genindspilning af originalen For The King frem for en efterfølger. På trods af det kan jeg ikke sige, at jeg ikke havde det sjovt – bare ikke i nærheden af ​​så længe, ​​som jeg gjorde første gang.

For the King 2: Prissammenligning Ingen prisoplysninger Tjek Amazon Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af Dommen 75 Læs vores anmeldelsespolitikTil kongen 2

For The King 2 er overraskende et af de mest taktisk udfordrende spil i 2023, men lider under at være lidt for meget af det samme ved siden af ​​den tidligere monark.

Populære Indlæg