Metro Exodus er det perfekte postapokalyptiske spil at spille, hvis du er træt af Fallouts ødemark

To soldater står på et tog

(Billedkredit: Deep Silver)

Efter at have set tv-serien Fallout var jeg fast besluttet på at kaste mig tilbage ind i en verden af ​​stråling og kaos på enhver måde, jeg kunne, undtagen at starte en atomapokalypse selv. Jeg besluttede, at Fallout 76 ville være mit bedste bud, da jeg har et par venner, der stadig spiller spillet, og tænkte, at jeg bare kunne spille ind igen.

linus tech tips kontrovers

Det var ret sjovt i en periode, især takket være den seneste ekspedition Atlantic City: America's Playground , som kan prale af et kasinodistrikt, en oversvømmet bymidte fuld af sump-lignende ting, og Showman's Pier, som er vært for et blodigt, men underholdende spil, der viser dig kan være med i. Men efter et stykke tid begyndte det hele at blive tyndere. Selvom Fallout-verdenen er charmerende finurlig, følte jeg det, som om den manglede noget. Måske havde jeg brug for en historie, der havde højere indsatser, eller en verden, der var endnu mere grusom at udforske. Uanset hvad det var, ville jeg bestemt ikke finde det i ødemarken. Men efter at have søgt gennem mit Steam-bibliotek fandt jeg endelig svaret: Metro Exodus.



Metro Exodus var mit første satsning på Metro-serien, og med det samme kunne jeg se, at det var alt, hvad jeg ledte efter. Jeg kan være ret kynisk og ret selvcentreret, når jeg spiller et hvilket som helst overlevelsesspil med høje indsatser. Før jeg går ud af min måde at redde nogen, har jeg en tendens til at spørge mig selv, om de har gjort noget nyttigt for mig for nylig. Dette problem bliver kun værre, hvis de karakterer, jeg støder på, er endimensionelle og uinteressante. Jeg har stadig ikke reddet min søn i Fallout 4 - efter et vist tidspunkt er det bare ikke mit problem længere.

Men det er ikke tilfældet i Metro Exodus. Det overraskede mig, hvor hurtigt jeg begyndte at holde af mine spartanske ordenskammerater og endda de mennesker, vi samlede op undervejs. Det er forfriskende rent faktisk at kunne lide de mennesker, du skal hjælpe, og nemt tro, at de er som familie for hinanden. At interagere med besætningen på Aurora var en af ​​mine yndlingsdele ved at rejse gennem det nådesløse radioaktive landskab.

Forladt by dækket af sne og is

(Billedkredit: Deep Silver)

På trods af alle de dødbringende situationer, jeg befandt mig i at forsøge at redde eller redde min nye kone, Anna, følte jeg aldrig, at det var spild af tid eller mit dyrebare liv. Jeg følte, at hver kamp i Metro Exodus var for mine venners skyld på Aurora. Jeg har ikke kæmpet så hårdt for at holde alle i live siden Until Dawn, men det var bestemt det værd.

Nogle historie-spoilere følger. Jeg ændrede min sædvanlige shoot-em-up melodi, mens jeg kæmpede mod kultmedlemmerne i Volga og fjenderne i Taiga, og valgte at give dem alle en grim hovedpine i stedet for at dræbe dem, så Duke og Alyosha kunne overleve, og jeg brugte timer på at hjælpe slaverne i det kaspiske hav og fuldføre alle sidemissionerne, så Damir ikke kom til skade. Men det, der foregår, kommer rundt, og alt mit hårde arbejde betalte sig, da jeg til min overraskelse fik den gode afslutning. Efter at være blevet kastet rundt af den blinde, kom mit mandskab for at redde mig. Jeg var kun i stand til at overleve strålingsforgiftningen takket være bloddonationer fra alle, hvilket var en uventet, men alligevel dejlig måde at afslutte min rejse på.

Men udover de fantastiske karakterer, jeg stødte på undervejs, formåede Metro Exodus lige at få nedfaldet af apokalypsen til at se smukt ud. Efter at have forladt Moskva og taget mig af kultisterne i Volga, brugte jeg meget tid på bare at se ud over den glinsende sne og det fredelige landskab – en radioaktiv sø har aldrig set så godt ud. Så var der den tørre ørken, hvor Det Kaspiske Hav engang lå. At køre rundt, undvige sandstorme og bare udforske denne tørre ødemark var en kærkommen afveksling fra at arbejde rundt i sne.

infernalsk jern bg3

Det vil ikke gå let for dig, for du er kun en lille brik i det, der nu er et ret ødelagt puslespil.

Mit yndlingssted at udforske måtte være Instituttet i Novosibirsk: ethvert sted med tilnavnet Den Døde By skal være cool. Efter at have overlevet ørkenvarmen og de husstore bjørne i skoven var det faktisk ret rart at vende tilbage til sneen. Når man vovede sig gennem forladte lejlighedsbygninger og bygader fyldt med rustent affald, var det tydeligt, at dette sted blev hårdt ramt, men som en af ​​de største producenter af medicin, er det nok forventeligt.

Jeg elsker at udforske denne form for dystopisk by, det er derfor, jeg nyder at spille post-apokalyptiske overlevelsesspil så meget. At vade gennem historien og forestille sig, hvordan dette sted kunne have set ud før-apokalypsen, er en del af det makabre sjove. Novosibirsk har alt dette hele vejen igennem, og at lære, hvordan beboerne var i stand til at holde sig i live takket være de 'grønne ting' (som virkede som en kur mod stråleforgiftning), og hvordan dette ændrede deres liv var hjerteskærende.

Metro Exodus får dig til at føle dig lille, de store landskaber og detaljerede historier om steder, du lige er stødt på, minder dig om, at dette er en levende verden, og en der er lige så uforsonlig som den er smuk. Men det er det, der gør det til et så spektakulært post-apokalyptisk spil: det vil ikke gå let for dig, fordi du kun er en lille brik i det, der nu er et ret ødelagt puslespil.

Så hvis du har lyst til noget radioaktivt efter at have set Fallout TV-showet, er Metro Exodus måske ikke det mest oplagte valg af post-apokalypse: men for min MGR er det det bedste.

Populære Indlæg