'Mest ambitiøse' Vampire Survivors-opdatering har endnu 'omsluttende døråbningshandling' og 'verdenspremiere togmekanik'

En gratis Vampire Survivors-opdatering kaldet 'Laborratory' blev udgivet ved overraskelse i denne uge og tilføjede en ny udfordringsfase, bonusfase, våben og karakter med 'ferie-tema'. En trailer vist i dag ID@Xbox Showcase (indlejret ovenfor) lover også 'omsluttende døråbningshandling', 'verdenspremiere togmekanik', 'genredefinerende cart racing' og 'fuldt gengivet løbende animationer'.

Opdatering 1.10 er Vampire Survivors første 'AAAA'-opdatering, siger udvikler Poncle – en ironisk reference til Ubisofts nylige erklæring om, at dets længe forsinkede piratspil Skull & Bones garanterer et fjerde 'A'. Det updates Steam-nyhedsindlæg indeholder de fulde detaljer, hvoraf de fleste er skjult af spoiler-tags. Her er den ikke-spoileriske opdeling af, hvad der er i patchen:

  • 7 nye EKSTRA præstationer
  • 1 ny udfordringsfase
  • 1 ny bonusfase
  • 1 ny karakter
  • 1 nyt våben med dens udvikling
  • 1 nyt passivt våben
  • 1 ny power-up, segl III

Gå fra denne artikel nu, hvis du vil opdage alt det på egen hånd. Ellers kan du se, hvordan du låser alt op i Vampire Survivors Laborratory-opdateringen:



  • Saml i alt 33 rosenkranser for at låse laboratoriestadiet op. Hvis du har spillet længe, ​​har du højst sandsynligt allerede nok; hvis det er tilfældet, skal du gå ind og forlade et løb for at få oplåsningen.
  • Brug håndtagene i de større rum på scenen, indtil du får Santa Javelin og Arma Dio.
  • Udvikl Santa Javelin med en maxed out Clover
  • Brug håndtagene i bunden af ​​den nye fase til at besejre en masse fjender og låse op for en bonusfase
  • Overlev 20 minutter for at låse Santa Ladonna op.
  • Forsegl/forvis 40 genstande i en løbetur for at låse Seal III-opstarten op.

'Alt forsøger at dræbe dig' i laboratoriestadiet, ifølge patch-noterne. Niveauet inkluderer spændende håndtag, der har 'for det meste positive effekter', når de trækkes, afhængigt af din lykkescore. I mellemtiden starter den nye karakter, Santa Ladonna, med en midlertidig nedkølingsbonus og udløser automatisk en rosenkrans, når den når kritisk lav HP.

ayaneo på 1s

Noterne nævner også, at teknisk arbejde med online co-op 'går godt', men siger, at det 'stadig er for tidligt for flere detaljer.' De afslører desuden, at Poncle arbejder på en hemmelig ny funktion, som vil bane vejen for nye eventyr, selvstændige kampagner introduceret for et par opdateringer siden.

'Vi havde planlagt at lave nye eventyr oftere, men så indså, at selvom de fungerer meget godt til at isolere nyt DLC-indhold, mangler basisspillet noget,' skrev udvikleren. 'Så vi har arbejdet på at tilføje en ny funktion til spillet (det vil forblive en lille hemmelighed indtil videre), hvorefter vi vender tilbage og udgiver nye eventyr.

Tidevandet fra Foscari er en undtagelse. I stedet for bare at genfortælle historien om DLC'en besluttede vi at gøre noget andet med det, men det kræver endnu en funktion, som stadig ikke er i basisspillet. Forhåbentlig ser vi det ske engang i løbet af sommeren!'

Vampire Survivors Contra-samarbejde DLC, Operation Guns, udkommer i næste uge, og derefter er det på patch 1.11 – sådan siger den fuldstændig uhjælpsomme Vampire Survivors 'chaos roadmap':

The Vampire Survivors køreplan i starten af ​​2024. Næste patch er 1.11.

(Billedkredit: Poncle)

Du kan læse hele Vampire Survivors 1.10 patch noter på Steam . Jeg har kopieret detaljerne om patchens tilføjelser nedenfor, såvel som alle rettelser og tweaks:


Ny fase: Laboratorium

En udfordringsfase, hvor alt forsøger at dræbe dig, inklusive de smalle korridorer. Der er specielle håndtag, du kan trække for at udløse for det meste positive effekter (afhængigt af Luck), som også kan skabe våben og passiver, afhængigt af hvilket rum de kommer fra.

Nyt våben: Santa Javelin & Seraphic Cry

Selvom startvåben, da det sigter mod tilfældige fjender, kan det kritisk ramme, og det forvandler varighedsstatistikken til et ekstra beløb for sig selv. Kompatibel med specielle arkanaer (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Kræver en maksimal kløver for at blive udviklet.

Evolutionen bruger Luck til at gøre yderligere skade. At samle rosenkransen op, mens den er udstyret, forvandler dem til en firedobbelt skærmrydningseksplosion, der forvandler fjender til XP-perler.

Ny passiv: Arma Dio

Giver dig mulighed for at vælge et hvilket som helst basisspil passivt.

Det tæller faktisk som et våben, så kan også vælges fra en Candybox.

Ny karakter: Santa Caretaker

Starter med en midlertidig nedkølingsbonus og udløser automatisk en rosenkrans, når den når kritisk lav HP (gendan hk til fuld for at genoplade evnen). Absolut intet andet 👀

Ny scene: Carlo Cart

En dum lille bonusfase, hvor du ikke helt kan stoppe med at bevæge dig. Den spiller meget anderledes end den gennemsnitlige scene, så der er ingen ekstra oplåsninger forbundet med at spille den, det er bare for sjov.

Ny power-up: Seal III

Som navnet antyder, er det en mere praktisk Seal power-up, der giver dig mulighed for at forsegle 3 genstande pr. rang. Dette bringer det samlede antal af forseglelige genstande op på 60!

1.10.0 tweaks og rettelser

- Du kan nu PET hunden ved at trykke på begge triggere på en controller.

- Når du spiller co-op, tilføjede du muligheden for Del passiv blandt spillere til udviklingsformål.

- Stage Selection er nu opdelt i to trin for nem navigation, hvis du spiller med en controller

- Opdaterede forud-gydte arcana-skatte, så de bliver trukket ind af VIII - Mad Groove.

- Forbedret loader for at give mere information om den aktuelle DLC-indlæsningsfremgang.

- Tilføjet manglende gengældelsesskade til Pako Battiliar og dens evo.

- Rette til tip, der ikke vises i skattekistens infopanel over udviklinger.

- Fix for Bestiary mobil portræt info maskering problem.

- Afhentningsgruppen i opsummeringssiden genererer nu en ny række, når den overskrider maks. bredde.

diablo verdenschef

- Fix for spillet over rød baggrundsoverlejring for at bruge korrekt størrelse efter White Hand.

- Fix for Sole Solution, der forårsager problemer med flisekort under kampen med The Ender.

- Rettet lydafspilningsfejl i kamp med The Ender.

- Ret for knappen 'nyt indhold tilgængeligt i butikken' vises forkert.

- Fast karakterafsløring, så karaktererne er den korrekte skala.

- Hyper mode skifte er nu korrekt vist.

- Rette til tekstoverlapning/størrelse i skattekiste infopanel.

- Opdateret pausemenukort for at matche implementeringen af ​​den gamle motor.

- Rettelser til forskellige våben for at skjule dem korrekt, når de dør i co-op.

- Ret for fejl med tilfældig arcana-udvælgelse, der kan udløses, før animationen er færdig.

- Rettelser til forskellige scenekollisioner, når du spiller i omvendt tilstand.

gaming drivhjul

- Opdaterede spillerstatistikpanelet (pausemenu) til at håndtere visning af gendannelsesværdien med 2 decimaler, så små trin vises.

- Ret til DLC-bestilling, så DLC'er nu indlæses i en ensartet rækkefølge.

- Fast kosmisk æg i bestiary.

- Opdaterede siden Vare fundet for at kontrollere, om den vare, du henter, tillader dubletter, og viser i så fald basisniveaudata.

- Rettede et problem, hvor hvis du manuelt ændrede vinduesstørrelsen, ville den aktuelle opløsning ikke blive vist korrekt på indstillingssiden.

- Løs problemer med kamerazoom ved afspilning på skærme, der er mindre end målet 16:10-formatforhold (både portræt og liggende).

- Rettede markeringspile, der nogle gange vises på mobilen, når de ikke burde.

- Ret for at få rullemenuerne til at skjule sig, når du klikker hvor som helst uden for dem.

- Rettede et problem med at tillade spiller 1 at omtildele controllere, når du skiftede til muligheder.

- Fix for Gatti kyllingespisekraft og tilfældige opgraderinger, der nulstilles på niveau op.

- Ret for druknere, der er opstået via trisektionshændelser efter 30 minutter, der er usårbare.

- Rettelse for at deaktivere bevægende baggrund, der ikke anvendes ved scenestart (kun når den er slået til/fra).

- Rettede formaterings-/centreringsproblemer med hemmelighedssiden på mobilen.

- Tilføjet en loader mellem menu og gameplay for at vise, at spillet indlæser en scene.

- Rette til Moongolow hemmelige check-in co-op.

- Tilføjet rulning til fremskridtspanelet for valg af tegn.

- Fix for hyper (og omvendt) tilstand, der kryber til stadier uden hyper (eller omvendt) låst op.

- Tilføjet i manglende scene-fade overgang mellem Moongolow og Holy Forbidden.

- Fixed hellfire rotation på verdensbounce.

- Forskellige rettelser til skalering af portrætbrugergrænsefladen.

- Ret for fejl med mønt spawn i Poe's Adventure Kapitel 3.

- Forbedret navigation med tilbageknap på bestiary for at være mere nøjagtig i forhold til JS.

- Rette til afskåret karakter fundet animation på mobilportræt.

[LEGACY OF THE MOONSPELL]

- Evolving Four Seasons kræver nu kun en maxed ud Candelabrador

[TIDEE AF FOSCARI]

- Udvikling af Flash Arrow kræver nu kun en maxed ud Bracer

- Rettede en sprite-fejl i Foscari Abyss' baggrund.

- Fast animationstiming af World Eater.

- Fix for World Eater offsets.

[NØDTØDE]

- Reparer Impostonge-skydemord, når de er deaktiveret.

- Opdaterede de kropsdele pickupper, som Shapeshifter afføder, for at tillade dem at blive tiltrukket af magneten.

gode indie-spil

- Opdaterede den skrifttype, der bruges til Vent2Weapon, når fjender bliver slynget ud.

- Fix til reaktormotorsprite, der ikke udfylder de sorte bjælker i portræt, hvilket efterlader synlige huller til flammerne.

Populære Indlæg