Falling Frontiers nye trailer giver mig lyst til at gå i dvale, indtil RTS dukker op i 2025

Ud af alle de RTS-indstillinger, vi har set gennem årene, er pladsen, for mig, den absolut mest spændende. Lige siden Homeworld fik sine kroge i mig for over 20 år siden, har jeg aldrig mistet lysten til store rumskibskampe i rummets ubekymrede tomrum. Falling Frontier er altså i høj grad min slags ting, men den griber tingene helt anderledes an i forhold til Relic-klassikeren, som det fremgår af den seneste (ekstremt kødfulde) trailer.

Det er et hårdere sci-fi-mærke, baseret på skibsdesign, der minder om virkelige flådedesigns, hvor alt ser utilitaristisk og udformet til et specifikt formål. Det ser stadig flot ud, vel at mærke. Dette går ud over æstetikken – du vil også håndtere logistiske gåder og forsyningskædeproblemer og bekymre dig om, hvordan du korrekt placerer dine skibe for at maksimere deres skadepotentiale.

Falling Frontier blev skubbet tilbage til 2025 for et stykke tid siden, men udvikleren Stutter Fox Studios ønsker stadig at vise, hvordan spillet har udviklet sig, og driller, hvad vi kan forvente, når vi endelig får fingrene i det.



baldur's gate 3 raphael aftale

'Da jeg satte mig for at skabe Falling Frontier, havde jeg denne idé om, hvordan verden så ud,' fortalte Stutter Fox-grundlæggeren Todd D'Arcy mig. 'Det havde moderne våde flådekrigsskibsæstetik, men blev præsenteret på en jordet sci-fi-måde. Jeg havde også en retning for, hvordan jeg forestillede mig, at spilleren ville interagere med verden. Jeg har altid ønsket, at det skulle have en forstærket miljøfølelse, der hjalp med at kommunikere, at spilleren faktisk var chef for en taskforce i et kæmpestort slaglandskab.

'Jeg føler, at Falling Frontier nu opfylder alle mine håb og drømme og virkelig træder ind i et rum, der er ud over, hvad jeg nogensinde kunne have forestillet mig.'

Falling Frontier rumskib

racerrat pc

(Billedkredit: Stutter Fox Studios)

Traileren giver os et kig på en kvartet af slanke nye fregatter, hver med forskellige roller. Berwick, for eksempel, kan fungere som en spotter, der hjælper andre skibe, når de sprænger fartøjer med langdistancemissiler. Som en bonus kan den også lægge miner og udføre eftersøgnings- og redningsmissioner. Faslane er i mellemtiden en lusket fregat takket være dens lille sensorsignatur. Det har også fået ekstra nytte takket være et valgfrit krydsermissiltilbehør og droneplads. Hvis du leder efter luskede skibe i stedet for at installere dem, er det her, York kommer ind – det er en spejder, men med opgraderinger, der inkluderer yderligere sensorer, hvilket gør den endnu bedre til at spotte fjender. Endelig er der Coventry, som du vil bruge til at eskortere andre skibe ved at udnytte dens tunge rustning (for sin klasse) og ildkraft.

Takket være skibsdesigneren kan disse fartøjer bruges på en masse forskellige måder, på trods af deres forskellige roller, ved at ændre deres interne og eksterne moduler (som også kan ændre deres silhuet); installation af en række forskellige tårne, hvor hvert skib kan prale af unikke tårnbasedesign; og leger med deres modulære våbendesign.

Jeg er også en stor fan af denne stil af skibskamp; i modsætning til den hektiske dans på Homeworlds skibe, er den utrolig langsom og anspændt, men den mangler bestemt ikke i ynde. Dybest set, hvis du kunne lide at se skibe tage det ud i The Expanse, så graver du det. Planeter kan også blive angrebet, og nær enden af ​​traileren ser vi både et orbitalbombardement og skibsrester, der styrtdykker mod planeten, hvor det eksploderer.

Falling Frontier rumskib

Starfield Constellation ur

(Billedkredit: Stutter Fox Studios)

En af de ting, jeg virkelig elskede ved Homeworld, var radiosnakken, og det er også til stede i Falling Frontier. Snakken er dynamisk og funderet i brugen af ​​NATO-alfabetet, når der henvises til skibsbetegnelser. Det hele er meget alvorligt og min slags vrøvl.

Der er mere i krigen end eksploderende skibe, så vi får også et kig på den førnævnte logistiske side af tingene. Du kan se en Sukula-minepram, der langsomt losser sin last assisteret af mindre fartøjer, som alle griber fat i containerne og flyver derefter ned til planeten. Det er først når de ankommer, at de kan bruges, så formentlig vil det gøre prammen til noget af et mål for fjendens angreb. Senere i traileren kommer vi til at se det store billede, hvor forbindelser mellem verdener skabes for at skabe forsyningskæder. Jeg indrømmer, at jeg har lidt af en forsyningskædefetich. Undskyld.

Det er en skam, at vi ikke kan få fingrene i det her før næste år, men takket være traileren har jeg fået et meget klarere billede af, hvad Stutter Fox sigter efter, og jeg er ret begejstret.

Populære Indlæg