At slå Baldur's Gates nye sværeste sværhedsgrad tog mig på en taktisk og følelsesmæssig rutsjebanetur

Baldur

Ikke min eneste nær-fest klud fra denne løbetur. (Billedkredit: Larian)

Udfordringen var egentlig simpel: Honor Mode havde fortalt mig præcis, hvad jeg gik ind til, før jeg startede. En redning, ingen backsies, ingen frække Alt+F4'er i sikkerhed. Hvis den aktive part slettede en enkelt gang, endda til noget dumt, så kunne jeg kun beholde min gemte fil med en stjerne – jeg ville skam blive slået ned fra den nye, ekstra hårde sværhedsgrad, jeg prøvede at klare, den der d belønne mig med en skinnende guld d20, hvis jeg slog den.

Så jeg tog afsted igen. Nautiloid. Hent min yndlings lille afvigende hjernekat Us. Mød Lae'zel. Gratis Shadowheart. Gå til roret. Strand. Træd tankeløst i en smule flammende vragdele. Tab 3 HK.



bg3 marcus
Mere om Baldur's Gate 3

Troldmanden Gale griner

(Billedkredit: Larian)

Baldur's Gate 3 guide : Alt hvad du behøver
Baldur's Gate 3 tips : Vær forberedt
Baldur's Gate 3 klasser : Hvilken man skal vælge
Baldur's Gate 3 multiclass builds : Fedeste combos
Baldur's Gate 3 romantik : Hvem skal man forfølge
Baldur's Gate 3 co-op : Sådan fungerer multiplayer

Vent et øjeblik. Jeg havde kun 9 HK til at begynde med, og nu er jeg i brand. Jeg brænder . Hvis jeg ikke tøffede en eliksir med det samme , Jeg ville dø på en virkelig dum måde og afslutte hele min Honor Mode-kørsel, før jeg overhovedet havde trukket en udførlig guide ud af hans egen portal.

Dette var skræmmende. Det her var fantastisk.

At vide, at jeg satte alt på spil, hver gang jeg vovede at afvæbne en fælde eller starte en kamp, ​​fik det gamle og velkendte i Baldur's Gate 3, som jeg har spillet i 500 timer og tæller, til at føles nyt og farligt. Hvis jeg ikke fik hver tur til at tælle, eller hvis en ledsager ved et uheld vandrede ind i en fjendes synsfelt (tak for hjerteanfaldet , Astarion ), Jeg kunne miste alt, hvad jeg havde arbejdet for, bare sådan.

Og det hele ville være min egen skyld, for selvom mere end et par bosskampe er blevet udvidet med Legendary Actions – kreative ekstra angreb og ny adfærd designet til at fange de uforsigtige – er en god del af spillet faktisk ikke så anderledes fra Tactician, den forrige patchs hårdeste tilstand, som jeg allerede har slået.

Jeg blev aldrig sværmet med 10 fjender på steder, hvor der plejede at være to. Der var ingen ekstra overraskelsesgith-angreb, og gudskelov for det – hvis jeg har et tip til Honor Mode, er det 'Don't fight the gith'. Ingen fik deres helsebar fordoblet bare for at gøre dem mere svampede. Jeg følte mig aldrig sikker, jeg havde aldrig råd til at svigte min vagt, men uanset hvor tæt jeg nogle gange kom på at fejle, har jeg heller aldrig troet, at Honor Mode var ondsindet uretfærdig.

gode computeretuier
Billede 1 af 3

Chefer har nye legendariske handlinger for at holde dig gættet(Billedkredit: Larian)

Chefer har nye legendariske handlinger for at holde dig gættet(Billedkredit: Larian)

(Billedkredit: Larian)

Jeg kæmpede ikke med en elendig opgave, som kun One Weird Guy On Twitch nogensinde kunne håbe på at klare, jeg kæmpede forsigtigt og nervøst mig igennem en spændende udfordring.

Den hårdeste kamp for mig var absolut konfrontationen i slutningen af ​​2. akt. Jeg vidste, hvad jeg skulle gøre, jeg vidste, hvordan jeg sikkert skulle springe den første fase over, jeg vidste, hvad jeg skulle prioritere efter det – jeg havde gjort det hele før. Hvad jeg ikke havde gjort før, var at tjekke, om regenereringsanordningen bekvemt placeret lige før det møde, den, der normalt giver uendelige lange hviler i uhyggelig bioteknologisk form, stadig fungerede på samme måde.

Gæt hvad? Det gør den ikke.

Det er en genstand til engangsbrug i Honor Mode, og det var jeg ikke klar over, før jeg havde gjort min sædvanlige rutine med at lave en lige linje for det, snuppe en fræk opfriskning og så begive mig ud for at dyrke området til XP. Jeg er stadig ikke helt sikker på, hvordan jeg knirkede igennem til 3. akt med et hold, der allerede var slidt rundt om kanterne, før jeg tog en kamp med en udtømt gud, men jeg ved, at jeg ikke ville bytte det adrenalinsus for noget.

Honor Mode gjorde endda det at tale med folk til en anspændt oplevelse. Jeg kunne ikke garantere, at jeg overbevisende ville anklage en løgner for at lyve. Jeg kunne ikke prøve at komme mig ud af at blive taget i at stjæle uden at risikere at blive sendt i fængsel – eller angrebet. Jeg kunne ikke sige en sjov-men-skærende replik, der for altid ændrede nogens forhold til min karakter.

Jeg kunne ikke redde Lae'zel fra Orin.

Baldur

(Billedkredit: Larian)

Den mordglade Bhaalist kidnapper altid nogen, og denne gang var det Lae'zel. Min fine, enkle plan var at redde hende, ligesom jeg havde gjort flere gange før. Det er normalt sjov da Orin beslutter sig for at kidnappe hende, for jeg kunne næsten tro, at hvis jeg bare satte festen ned i Elfsangen og fik dem til at drikke Asha Dusk lidt, ville den søde slibende kriger fra Crèche K'liir til sidst bryde ind gennem kroens døre dækket af. en andens blod, der gnaven kritiserer hendes fangevogters sjuskede knivarbejde.

Men ikke denne gang. Denne gang forsøgte jeg at overbevise Orin om, at det var mig, hun virkelig ville slå ihjel, kun kastet gik ikke min vej, og jeg havde ikke nogen inspirationspoint tilbage til at tvinge et omkast. Og så endte jeg med at se med rædsel, da Orin stak sine dolke ind i Lae'zels øjne og så, som om det var designet til at give mig tid nok til at tænke på alle de andre måder, jeg kunne have håndteret denne scene bedre end jeg gjorde, så hende. klinger frem og tilbage i githens øjenhuler.

Jeg ville have genindlæst lige der under alle andre omstændigheder, men jeg er så taknemmelig, at Honor Mode tvang mig til at leve med det. Denne uhyggelige scene og den tomme lejrplads, jeg måtte trave forbi i resten af ​​spillet, understregede noget, jeg har elsket ved Baldur's Gate 3, men ikke altid fuldt ud har omfavnet: konsekvenserne af mine beslutninger, gode og dårlige, vil strække sig fra begyndelsen til den nylappede epilog.

Karlach, fra Baldur

(Billedkredit: Larian Studios / Chubblot på YouTube.)

Det mindede mig også om, at en ufuldkommen sejr kan være mere mindeværdig og mere til sjovt end en pletfri sejr også. Som dengang troede jeg, at jeg ville kaste en hel stjålet tønde runepulver mod en intetanende chef uden at få alle til at trække sig tilbage på sikker afstand først, hvilket efterlod mig i forsøget på at få en skrap sejr ud af, hvad der næsten var en selvskabt katastrofe. Honor Mode gjorde den dumme dømmekraft til en uudslettelig del af min historie. Jeg overlevede hele vejen til slutningen, og jeg må sige, at jeg er lettet over, at jeg ikke længere føler mig syg af bekymring, jeg er ved at miste alt, fordi det viser sig, at 'Ah, sod it' ikke er en sund kampplan .

Jeg ville ikke bytte mindet om den rodede kamp ud med en anden fortælling om en kamp, ​​jeg hurtigt havde læst mig til perfektion med noget som helst.

honkai star jernbanekoder indløses

Hvordan vil mit næste Honor Mode-løb gå? Jeg aner ikke. Men jeg ved, at uanset hvad der sker, så er det så meget mere spændende at leve med mine fejl end at komme ud af dem. Og jeg vil rulle min nye Shining Honor d20 med stolthed, hver gang jeg beder om en kritik.

Se indlæg på imgur.com'

Populære Indlæg