Jeg tog mit alternative univers-selv på en pierogi-date i overlevelsesspillet i Subnautica-stil fra skaberne af This War of Mine, og nu kan jeg ikke vente med at se mere

Flere versioner af Jan Dolski skændes med hinanden i keyart til The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Hvad nu hvis holdet, der lavede This War of Mine, blandede Subnautica og Midnight Suns, men i stedet for Spider-Man og Venom jonglerede du dit forhold med 10 kloner af en polsk arbejderklassefyr?

Det kan være det mest potente spørgsmål nogensinde stillet af et videospil, og svaret er: Du vil få The Alters, en sci-fi, overlevelse, base-building, ressource-indsamling, narrativ-tung ting at jeg for nylig fik en chance for at spille for mig selv, og som udkommer i år Damp . Du spiller Jan Dolski, en allemandstype, der tjener på en mission til stjernerne. Målet er at finde Rapidium, en slags vidunderressource, der er i stand til at accelerere biologisk vækst, som dine skumle virksomhedsherrer er meget opsatte på at hamstre.



På rejse gennem vulkansk terræn i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Lad mig flyve langt væk herfra

Du gættede det: Det hele går galt. Efter en uspecificeret nødsituation, der dræber hvert andet medlem af besætningen, bliver Jan overladt til at klare sig selv på en fjendtlig planet, stort set forladt af sine chefer. Det betyder, at det også er tid til at samle ressourcer og lave genstande for at give dig selv en chance for at komme væk fra planeten, før den bliver sprængt af solstråling.

Alt sammen meget Subnautica, men Jan behøver ikke lave sig en base ud af reddet jern og fiskeindvolde. Han er nu eneejer af den enorme mobile base, som hans afdøde medbesætningsmedlemmer plejede at bemande. Det er der, han bliver, og - i en base-building-tilstand, der minder om XCOM-myrefarmen - det er det, han bruger de fleste af sine ressourcer på at opgradere.

Som spilinstruktøren Tomasz Kisilwicz fortalte mig, er det 'et stort skift' fra det relativt simple gameplay og kunststilen i This War of Mine, som han og hoveddesigneren Rafał Włosek arbejdede på tidligere, men det er en, der skete organisk. 'Det var ikke nødvendigvis et mål for os, [at sige] 'Okay, nu vil vi gå videre fra ting som This War of Mine'... Vi havde denne idé... og vi begyndte at lægge disse lag sammen.'

Et billede af basen fra The Alters, der viser dens layout i myrefarmstil.

lapper elden ring

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Et af de lag? Selve basen. Det er meget stort og meget kompliceret, og Jan kan ikke bemande det selv. Selv blot at samle ressourcerne til at holde det hele kørende er en betydelig udfordring. Du kan kun arbejde så længe på en dag, før Jan bliver træt (og tingene bliver ubehageligt radioaktive om natten), hvilket betyder, at du ikke kan få alt, hvad du vil, gjort effektivt. Min tid i begyndelsen af ​​spillet bød på en masse tætte, radioaktive opkald, da jeg pressede Jan til sin grænse for at få fat i så mange ressourcer, som jeg kunne, med den begrænsede tid, jeg havde.

Han har brug for hjælp til at køre leddet, kort sagt. Med besætningsmedlemmerne, der kunne har bemandet basen alle døde, er han tvunget til at blive kreativ. Ombord på skibet er komplette mentale og genetiske scanninger - hele livsvejen - af hele dets besætning. Den er også (takket være den håndbølgeagtige magi ved kvanteberegning) i stand til at finde ud af, hvad ville er sket, hvis du havde truffet forskellige beslutninger på centrale punkter i dit liv. Hvad hvis Jan var blevet hjemme og havde stået imod sin voldelige far? Hvad hvis han var blevet på universitetet? Hvad hvis han havde ofret alt for at holde sammen på sit ægteskab?

Tildeling af Alters til arbejdsstationer i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Det kan blive fyldt, og Kisilewicz er ivrig efter at understrege den personlige karakter af Jans historie, og det er et af hans nøgleeksempler på, at 'DNA'et og filosofien fra [This War of Mine]' overføres til denne nyere, større ting.

Anyway, svaret på de spørgsmål er, at Jan ville være en meget anderledes person, og en med alle mulige forskellige færdigheder, der måske kunne være nyttige, hvis du skulle drive en base på en fremmed planet. Universitetet Jan ville have været en genial videnskabsmand, den Jan, der stod op mod sin far, blev en barsk tekniker, en anden ville have været minearbejder, og så videre og så videre.

hvor gyder vagterne

Helt alene, mere eller mindre

Rapidiums vidundere – som Jans meget dødbringende planet er rig på – er sådan, at Jan kan tage disse gafler og fysisk dyrke dem i basen og skabe de titulære Alters. Så kan han sætte dem i gang med det, de er bedst til: Forskning, minedrift, vedligeholdelse, you name it.

Håndværksudstyr i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Men du har begrænsede pladser til personalet, hvilket betyder, at du skal vælge og vrage, hvem - og hvilke talenter - du værdsætter. For mig var det videnskab og minedrift. Jeg ville have godbidderne gemt højere oppe i teknologitræet, og jeg blev ved med at løbe tør for de ressourcer, jeg havde brug for til at lave nyt udstyr og lokaler til min base. Plus, at mining mig selv, snarere end at tildele en Alter til det, tog tid på den dag, jeg kunne have brugt på at udforske.

Så jeg tilkaldte en Jan, hvis liv var en lang række tragedier – at ofre sin værdighed for et jobtilbud fra sin far, miste sin arm i en arbejdsulykke – for at hjælpe mig med at få metal op af jorden, og en anden, der var blevet. på universitetet for at hjælpe med at undersøge, hvad man skal gøre med det.

En livssti i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Hvilket betyder, at det udover at være en blanding af alle de spil, jeg allerede har nævnt, også er videospilsversionen af ​​1998's hotteste reality-bytte-romcom fra Gwyneth Paltrow: Skydedøre . Du har altid ønsket det.

Det er her, vi kommer til midnatssolen. Du implementerer ikke disse alter-Jans i kortbaserede kampe (i hvert fald ikke hvad jeg så, selvom jeg krydser fingre), men du er nødt til at styre dine forhold til dem.

For det meste er de indviede ikke så glade for, at du har trukket dem ud i virkeligheden for muligvis at dø på en fjendtlig planet

For det meste er de indædte ikke så glade for, at du har trukket dem ud i virkeligheden for muligvis at dø på en fjendtlig planet, og i min tid med spillet startede stort set alle mine Alters ud af rasende på mig for at have lagt dem i dette. situation. Det er oven i købet, at det alle er versioner af Jan, der traf forskellige valg, og som måske er vred på din Jan for at lave de forkerte. Den Jan, der stod op mod sin far, var ikke glad for at lære, at den Jan, jeg spillede, var sagtmodigt rejst hjemmefra i stedet, og mine undskyldninger gjorde ham kun mere ulykkelig.

hvordan man bruger bluetooth ps4 controller

People pleaser

Så de skal dulmes og gøres indholdsrige, eller indhold som det kan være. Hvordan du gør det afhænger af den pågældende Alter. 'Når du diskuterer noget med videnskabsmanden,' siger Kisilewicz, 'kan du appellere til hans fornuft, til hans ambition, men når du taler med teknikeren, ville en mere empatisk tilgang måske være bedre, måske være mere jordnær. .' Mine egne forsøg på at behandle videnskabsmand-Jan med børnehandsker - at opmuntre ham til at hvile sig, før jeg kom på arbejde - endte med at bide mig. Han satte øjeblikkeligt sammen, hvad der skete, så snart jeg trak ham ud af klonen og satte ikke pris på min nedladenhed.

Møder Rapidium i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Gør tingene sværere, mens du kan 'på en måde prøve at behage alle' i samtalen, 'du kan ikke glæde alle med dine strategiske beslutninger' om, hvordan du løber og flytter basen. Jeg kom ikke så meget op i selv, men det var begyndt at dukke op, lige da jeg nåede slutningen af ​​min tid med spillet. Mine Alters var ved at blive ret opsatte på at fortælle mig, hvilken kurs jeg skulle udskrive næste gang.

Kisilewicz kaldte at skrive hver af Alters for et 'monster' af en opgave: Hver af deres egne fortællinger kan forgrene sig i løbet af spillet, hvilket betyder, at du har 'hovedhistorien, som har grene, og derefter under små historielinjer af Alters, der er også at forgrene sig... Det er nok til at komplicere det meget for os, men også til at gøre det, synes jeg, attraktivt komplekst for spillerne.'

Så du bygger sovesale til dem, prøver at vælge den rigtige beroligende dialog i samtaler og deltager endda i små teambuilding-aktiviteter for at forhindre, at dine andre jeg river halsen ud. Lidt ligesom svampeplukning med Blade, bortset fra at du deler pierogier eller film med den version af dig selv, hvis ægteskab ikke endte i aske. Jeg mener det seriøst: en suppleant - Jan og jeg brød først isen, efter at vi lavede vores mors pierogi-opskrift sammen.

mayrina

Løb langs en klippekant i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Desuden er de alle stemt af Alex Jordan, som du enten kender som Cyberpunk's Mr Hands eller BG3's sex noises guy, og han gør et fantastisk lignende-forskelligt arbejde med at give liv til flere versioner af fundamentalt den samme fyr, eller i det mindste han gør i dem, jeg stødte på i min tid med spillet.

Ser fremad

Jeg skal være ærlig, da jeg satte mig ned for at spille The Alters – som en, der finder sig selv kede af sin græskar af de fleste håndværkstunge overlevelses-ting – forventede jeg ikke meget. Så betragte mig som ret overrasket over, at jeg nu betragter det som et af de spil, jeg er mest interesseret i i år. Den tunge vægt på fortælling og valg, den rene mærkelighed i systemet med at skabe Alters og ønsket om at finde ud af, hvordan historierne om alle mine Jan Dolskis ryster ud, gør mig meget ivrig efter at få fingrene i spillet igen.

Jan vandrer rundt på basen i The Alters.

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Mens jeg kun fik nok tid med spillet til at se disse systemer bare start at åbne op, er jeg nysgerrig efter at se, hvor de går hen, selvom jeg nok aldrig bliver en, der bliver fortryllet af ressourceindsamlingen, fabriksbyggende side af overlevelsesspil som disse. Selvom spillet ender med at falde fra hinanden, formoder jeg, at det kan gøre det på en interessant måde.

Og hvis ikke? Jeg tager alle pierogi-dates med mit alternative univers, som jeg kan få

Populære Indlæg