Subnautica-kortkoordinater og udforskningstip

Billede via Steam-bruger Lemon ass

vred ondartet påkalder

Billede via Steam-bruger Lemon ass(Billedkredit: Lemon Butt)

Subnauticas bizarre alien-liv og dramatiske klippeformationer gør det nemt at tilbringe meget tid under bølgerne, men det er også nemt at komme helt, hvor-fan-helvede-er-min-Seamoth ligesom fortabt. Måske er mennesker bare ikke bygget til at navigere så godt under vandet, som vi gør på landjorden, eller måske skal Planet 4546B ansætte en bedre byplanlægger.



Uanset hvad det skyldes, er det ikke sjovt at blive vendt rundt under havet. Der er ikke noget, der hedder et Subnautica-kort i spillet, og selv de virkelig smarte fisk har ikke fundet ud af, hvordan man opfinder GPS-satellitter. For at hjælpe vores andre efterladte overlevende har vi sammensat vores eget kort og et par af vores bedste strategier til at finde rundt i Subnautica.

En note om spoilere: Denne guide er spoilerfri. Vi vil ikke give væk nogen steder fra senere i spillet eller dele rutevejledning til det fuldt fyldte, 24-timers supermarked gemt under havet. Når det er sagt, er det en ret stor oplevelse at udforske Subnautica uden nogen viden, at fare vild og snuble over noget fantastisk. Hvis du slet ikke er kommet ind i spillet, så tag fat i fødderne og kom tilbage hertil, når du har brug for hjælp.

Orientering for begyndere

Den verden, du udforsker i Subnautica, er et vulkansk krater, selvom du ikke ville vide det ved at sejle en båd hen over det. På overfladen finder du intet andet end åbent hav og fire vartegn: din redningsstang, Auroras styrtede hulk og to bjergrige øer (normalt skjult af tåge, indtil du kommer tæt på dem). For at finde ud af, er redningsstangen i midten, Aurora mod øst, og de to øer er mod nordøst og sydvest.

Klik på kortet for at udvide til fuld størrelse i en ny fane.

Klik på kortet for at udvide til fuld størrelse i en ny fane.

Du finder et skema for et kompas ret tidligt i spillet, og det er vigtigt for at finde rundt. Med et kompas og dette kort kan du tegne nogle grundlæggende retninger for dig selv ved hjælp af gittermarkeringerne, som har en linje for hver 500 meter. For at komme til lifepod 19 svømmer du for eksempel cirka 250 meter ret vest fra dit ulykkessted. Lifepod 6 er omkring 300 meter øst og 200 meter nord – ifølge Pythagoras er det 360 meter ret nordøst.

Hvad angår dybde, er det meget enklere: kram havbunden. Næsten alt det gode findes på gulvet, uanset om det er i de charmerende lavvandede på 8 meter eller de blækfarvede dybder på 900 meter. Hvorvidt du kan gå dybt nok til at finde gulvet afhænger af dit udstyr og dine køretøjer, men spørgsmålet om 'hvor er den ting?' er normalt et spørgsmål om retninger, ikke dybde.

Udfyldning af kanterne

Da der ikke er noget Subnautica-kort i spillet, bliver du nødt til selv at tage nogle noter. Når kommentatorer eller forumplakater siger, at de vil have et kort med i spillet, vil de normalt have en måde at krydse udforskede områder af eller huske vigtige steder. Hvis du vil holde styr på det, så lad som om det er et eventyrspil fra 90'erne og bryd en notesblok ud.

For rent faktisk at notere placeringer skal du bruge et koordinatsystem, og du har to muligheder: konsolkoordinater eller hjemmebrygget beacon-triangulering. En af dem er sej og sjov, og den anden er dum og kedelig. Du kan bruge hvilken du vil, jeg er ikke din far.

Her er den første måde: Alt i Subnautica har koordinater i spillet. Du kan finde koordinater ved at trykke på F1 for at hente en konsolmenu ned. Under 'Camera world pos' vil du se tre tal vist som (x, y, z), hvor x er øst-vest, OG er dybde, og MED er nord-syd. Hvis du finder noget sejt, eller du er færdig med at udforske et bestemt sunket vrag, skal du trykke på F1 og notere disse koordinater, så du kan henvise til dem senere. Hvis du virkelig går i stå, og du konsulterer wikien, kan du bruge disse koordinater til at finde det, du har ledt efter.

Personligt synes jeg at trække en konsolmenu ned som et seriøst buzz-kill. Derfor foretrækker jeg den anden metode, som passer bedre ind i spillets værktøjer: Triangulation. Triangulering kan bruges til at lave kort på alle mulige måder, men metoden vi skal bruge her er stilling resektion : Brug af tre faste, kendte punkter til at bestemme din ukendte placering.

bg3 sarin skelet

For at få et kendt fast punkt at måle ud fra, har du brug for beacons, flydende radiosendere, der holder sig stabilt i vand. Når du har scannet et par fragmenter ved vrag i nærheden af ​​lavvandet, låser du et tegning op til et beacon, og lidt kobbermalm og titanium vil lade din producent piske en op.

For den bedste dækning skal du svømme (eller køre) ud til kanterne af kortet og slippe alle tre beacons. Dette kan tage dig over nogle dybe og farlige farvande, men så længe du bliver på overfladen, vil du sandsynligvis ikke dø.

Nøglen med beacon triangulering er at sprede dem ud så meget som du kan. Når du har fået alle tre placeret og mærket, kan du hente din tablet frem og skifte en HUD-skærm for at vise ikoner og afstande. Når du vil notere et sted, skal du få en afstandsaflæsning fra hver af beacons, f.eks. 900 meter væk fra #1, 640 meter væk fra #2, 1.000 meter væk fra #3. Hvis du finder et vrag med et ødelagt dørpanel, men du efterlod dit reparationsværktøj tilbage i basen, vil disse afstande fungere som koordinater for at hjælpe dig med at finde tilbage.

Biomer

Der er en masse forskellige biomer i Subnautica, og nogle håndværksopskrifter vil tvinge dig til at spore et specifikt biom med et sjældent væsen eller mineral. Denne liste er ikke udtømmende - der er to store svampeskove, for eksempel i forskellige og uforbundne dele af verden. Jeg nævner heller ikke nogle af de sjældne, svært tilgængelige biomer, der dukker op sent i spillet.

Lavvande og tangskov

Dette er den nemme. Det lavvandede og en grænsende tangskov er de første ting, du vil se, når du svømmer væk fra din redningsstang for første gang. Der er et væld af mad og grundlæggende håndværksmaterialer at finde her.

Græsklædt plateau
Koordinater: 362, -90, 21

Du vil først se de store åbne områder og det lyse røde græs. Disse plateauer har mere interessante mineraler og nogle af de mere aggressive små dyr.

saints row iii snyder

Crash zone
Koordinater: 453, -13, -180

Området umiddelbart omkring Aurora er blevet ophugget, og det meste af plantelivet er blevet ødelagt. Du finder en masse skrot, mineraler og et par forsyningskasser fra lastrummet. For at komme dertil, ja, svøm mod det massive brændende rumskib.

Svampeskov
Koordinater: 529, -175, 371

Der er to adskilte svampeskove, og de er meget karakteristiske: tårnhøje træer af flade, skiveformede svampegrene. Det er et af de flotteste biomer at udforske, og det er et af de første steder, du finder store mineralforekomster. Så snart du har boreudstyr, skal du tage til svampeskoven for at fylde på håndværksmaterialer.

seksuelle spil til pc

Jellyshroom hule
Koordinater: -355, -110, -226

Mærkeligt smuk og super uhyggelig, Jellyshroom-hulen er ligesom, hvis du oplyste dit soveværelse med lamper lavet af atomaffald: selvfølgelig er belysningen god, men du vil faktisk ikke bruge tid derinde. Du finder en indgang ganske tæt på din redningsstang, men du skal bruge et opgraderet køretøj for at dykke ned til 300 meter.

Bjerge
Koordinater: 1090, -265, 1215

Den nordøstlige ø er den øverste spids af en vidtstrakt bjergkæde, hvoraf det meste er under vandet. Du finder nogle virkelig sjældne mineraler på de rene klippesider, og store rovdyr er overalt.

Bjerg ø
Koordinater: 309, 0, 1080

Den nordøstlige ø er større end den sydvestlige, og den er dækket af flere tunneller og steder at fare vild. Du finder en masse guld og lithium i hulerne, og det store alien-tårn på den nordlige spids bliver en vigtig del af dine eventyr.

Undersøiske øer
Koordinater: -85, -66, 635

Store fremmede membraner fungerer som flydeanordninger, der holder en stor øgruppe suspenderet under overfladen. Disse er et godt sted at finde diamanter uden at gå for dybt, så længe du kan undgå at blive spist.

Flydende ø
Koordinater: -620, 0, -967

Undervandsøernes mere berømte, mere succesrige fætter, den flydende ø formåede at samle nok underlige rumvæsenmembraner til at bryde overfladen og blive deroppe. På overfladen er en tæt regnskov fuld af spiselige planter og afgrøder, du gerne vil tage med tilbage til din hjemmehave for at få mad. Du finder også en hel del teknologiske og arkitektoniske tegninger i de gamle ruiner spredt rundt.

Klitter
Koordinater: -1101, -213, 342

gaming stole gode

Et af de bedste steder at finde store mineralforekomster er også det farligste. Klitterne er mørke og grumsete med silt og sand selv på en solrig eftermiddag, så pas på ryggen. Når man begynder at bore, tikker det virkelig af hos naboerne.

Blodtang
Koordinater: -977, -315, -532

Når det er tid til at suge det op og gå ud i det dybe vand, det dårlige vand, leder du sikkert efter blodtang. Skeletale vinstokke taber værdifuldt organisk materiale, og du vil finde andre svære at finde håndværksmaterialer som gel-sække, uraninit og dybe svampe.

Grand Reef
Koordinater: -435, -319, -991

Det er dybt, og der er nogle ret alvorlige rovdyr, men Grand Reef er smukt at se på. Hvis du kan undvige de flydende ankerkapsler, vil du finde nogle af de mest forskelligartede mineralforekomster i spillet. Der er også to meget store sunkne vrag at udforske for nogle gode tekniske tegninger.

Populære Indlæg