Stellar Blade-studiet 'overvejer' nu en pc-udgivelse og også en efterfølger

Stellar Blade skærmbillede

(Billedkredit: Shift Up)

Stellar Blade blev oprindeligt introduceret i 2019 som Project Eve, hvorefter den faldt af vores radar indtil 2021, hvor vi sagde, at den lignede en krydsning mellem Nier og Bayonetta. Et år senere fik den et nyt navn - Stellar Blade - og blev en eksklusiv PlayStation 5, og det var stort set det for os.

Men det forbliver måske ikke sådan for evigt: Udvikler Shift Up sagde i sin seneste økonomiske rapport, delt på Twitter af Okami13_ (via RPS ), at den nu undersøger en mulig pc-udgivelse.



Den engelsksprogede formulering af Google-oversat Rapporten er lidt skæv, men den bemærker specifikt vigtigheden af ​​pc-markedet: 'Udvidelsen af ​​pc-baserede spilplatforme såsom Steam og Epic Games Store har gjort AAA-titler mere tilgængelige for pc-brugere, og skubbet dem ud over begrænsninger af traditionelle konsolplatforme.'

nyeste genstande i minecraft

Stadig mere kraftfuld pc-hardware har i mellemtiden 'givet spiludviklere mulighed for at udgive deres spil på både pc- og konsolplatforme, hvilket yderligere øger publikum for AAA-titler.'

Der er ikke noget frygteligt nyt i noget af det: Konsoller er lagdelt i statiske 'generationer', mens pc'er er flydende, stadigt udviklende bæster, som holder dem på forkant med teknologien. Mere forenklet er pc-spil dog virkelig populær , og Shift Up har store ambitioner for Stellar Blade. Med henvisning til serier som God of War og Final Fantasy siger rapporten, at 'der er adskillige præcedenser for AAA-titler, der udvikler sig til IP-franchise ved at forlænge deres levetid gennem en række af højkvalitets efterfølgere og opretholde en langsigtet indtægtsbase. Derfor overvejer vi at producere en pc-version og efterfølger til [Stella Blade].'

Jeg tror ikke, at nogen vil blive for overrasket, hvis og når det sker. Vi kaldte en pc-udgivelse sandsynligvis, da PS5-eksklusivitet blev annonceret i 2022, og Sony har lænet sig meget mere ind på pc-markedet i de seneste år, senest med Tsushimas spøgelse , som ser ud til at blive endnu et stort hit og yderligere forstærkning af Sonys relativt nye (og indtil videre ret succesrige) multiplatform-udgivelsesstrategi . Stellar Blade ser ud til at passe godt til det: Det er ikke et eksklusivt stort navn (en 'teltstangstitel', som de nogle gange kaldes), men på trods af nogle forstyrrelser over en latterlig tøjkontrovers, beskrevet af vores venner på Spilradar , det er efter alle rapporter ganske en godt spil .

Populære Indlæg