Kapløbet om perfekt at efterligne Zelda: Tears of the Kingdom er i gang, og det er allerede ekstremt lovende

Zelda og Link i Tears of the Kingdom

(Billedkredit: Nintendo)

Alle Nintendos pre-lancering-trailere til Zelda: Tears of the Kingdom viste Link, der flyver gennem himlen og udforsker en ny øgruppe af himmeløer, der flyder over Hyrule. Det er sikkert at sige, at himlen er en ret vigtig del af spillet, så det er kun passende, at udviklerne bag Switch-emulatoren Yuzu fiksede skyerne først.

'Fix Tears of the Kingdom flimrende skyer og dybdegeometri,' lyder opdateringen, der blev logget omkring kl. 16.00 stillehavstid. Zelda var først ude i USA kl. 21.00 i Stillehavet, men dens globale midnatslancering betød, at med en australsk eller japansk Switch-konto kunne emulatorudviklerne allerede have fingrene i det – uden at røre ved de piratkopier af spillet, der svævede rundt i de sidste to uger.



'Vi begynder først at arbejde på at efterligne nye titler, når vi lovligt kan erhverve og dumpe dem selv,' siger Bunnei, Yuzus projektleder. 'Da Nintendo Switch-udgivelser er regionsbaserede, bliver vi lovligt i stand til at arbejde på dem, så snart titlen bliver tilgængelig et sted i verden. De fleste problemer med TotK i Yuzu (indtil videre) er blevet rettet med mindre ændringer, der var hurtige at fejlfinde og nemme at løse. Jeg tror, ​​at det faktum, at samfundet var i stand til at løse mange af disse udfordringer med mods langt foran os, er bevis på det.'

Bunnei refererer til patches og brugerdefinerede emulator builds, der er blevet distribueret på piratkopiering subreddits og Discords lige siden Tears of the Kingdoms læk. Det har de været et rigtig rod for emuleringsudviklerne , hvilket medfører generelle forbud mod at diskutere Tears of the Kingdom-emulering på Discord-serverne til Yuzu og Ryujinx indtil udgivelsen. Nu hvor spillet officielt er derude, er de generelle chatkanaler på begge servere oversvømmet med Zelda-snak, og emulatorudviklerne er gået i gang.

den bedste gaming skærm

Startende tidligt på torsdag tacklede opdateringer til Ryujinx en række problemer for Tears of the Kingdom:

  • Retter et nedbrud relateret til shader-cache
  • Løsning af et problem med lydkanalkortlægning, der brød lyden
  • Løsning af et problem med teksturartefakter
  • Retter nogle visuelle fejl på Vulkan-backend
  • Løsning af et aliasingsproblem, der påvirker brugergrænsefladen

Yuzu har gennemgået færre detaljerede ændringer indtil videre, men kører også spillet meget godt allerede. En opdatering tidligt fredag ​​løste et flimrende skyggeproblem, og mere vil sandsynligvis rulle ind i Yuzus 'early access'-bygning i løbet af weekenden. Her er et eksempel på Tears of the Kingdom, der kører med en konsekvent 4K, 30 fps i Yuzu:

'I betragtning af hvor lang tid TotK har været under udvikling, havde vi forventet, at Nintendos BotW-motor ville gennemgå betydelige fremskridt, hvilket ville stille os over for et nyt sæt tekniske udfordringer,' siger Bunnei. 'Alligevel afdækkede vi stadig et væddemål om, at en fordobling af forbedringen af ​​BotW forud for denne titels udgivelse ville være fordelagtig. Vores indsats resulterede i en gennemsnitlig præstationsstigning på cirka 40 %, og det ser ud til, at dette arbejde primært er ansvarlig for, at TotK har præsteret exceptionelt godt i Yuzu fra starten.'

Det er stadig genert af fejlfri, selvfølgelig; nogle spillere rapporterer nedbrud og en hukommelseslækage, der får Yuzu til at sluge mere end et dusin gigabyte VRAM. Ifølge Bunnei er Tears of the Kingdom VRAM-sulten, fordi den i høj grad bruger et komprimeret billedformat, ASTC , som er dyrt at efterligne på desktop GPU'er.' Men det burde ikke give problemer for de fleste spillere, da emulatoren er beregnet til periodisk at rydde op i den cachelagrede hukommelse.

'Jeg kan sige, at hvis du kører på vores anbefalede hardware og indstillinger, forventer jeg ikke, at du får problemer. Medlemmer af vores hold har allerede bekræftet, at du kan spille i mange timer uden at ramme problemer,' siger Bunnei.

Den samlede præstation vil uden tvivl stige over tid, hvilket sænker barren fra de avancerede systemer, der i øjeblikket kræves for at spille Tears of the Kingdom uden nogen framerate-kampe. I de kommende uger vil vi se begge emulatorer komme videre med forbedringer, når spillerinteressen topper.

bedste hovedtelefon

Siden 1. maj har begge Yuzu og Ryujinx har set en stigning i Patreon-støtter. Yuzu, som tilbyder eksklusive tidlige opbygninger af emulatoren via Patreon, er steget fra .000 til mere end .000 fra 2.500 nye lånere. Ryujinx' Patreon-indkomst er steget til næsten .500, fra .900-.000-intervallet, den har svævet hele året. Ryujinx's Patreon inkluderer ikke tidlige builds af emulatoren, men det er i øjeblikket meget tæt på .500 målet, som vil give projektstifter gdkchan mulighed for at arbejde med udvikling på fuld tid.

Mens emulatorudviklerne selv arbejder på at rette fejl og forstå præcis, hvordan Tears of the Kingdom gør brug af Switch-hardwaren, er de ikke de eneste, der pille ved det. Modders roder også med spillets kode og bringer allerede 60 fps Tears of the Kingdom inden for rækkevidde.

Populære Indlæg