Jeg fik et kig på Remnant 2's nyligt annoncerede anden DLC: The Forgotten Kingdom, som fylder Yaeshas skove med smukke udsigter og maskingeværkeramik

Remnant 2 har stadig en speciel plads i mit hjerte - og det er derfor, jeg gik til kamp for det, da vi skulle afgøre sidste års bedste spil. Det er en titel, der til dels led, fordi den ankom på et år, der var fuldstændig ramt af højprofilerede udgivelser, men jeg synes stadig, det er et must-play for sjæleagtige fans.

Det har også fået DLC, der har gjort verden betydeligt mere fyldestgørende. The Awakened King, spillets første udvidelse, var en fantastisk tid – men det gjorde også grundspillet bedre. Se, Remnant 2 opererer på et proceduremæssigt arrangeret system af fangehuller og historielinjer. Mens størstedelen af ​​dens verdener er håndlavede, er rækkefølgen, du oplever dem i, tilfældig.

bedste computer soundbar

The Awakened King havde en fast historie, du kunne spille igennem (kaldet et 'one shot'), men køb af den tilføjede også de fleste af dens bosskampe, fangehuller og zoner som potentielle destinationer i Losomn. I bund og grund får du både en kort singleplayer-kampagne (The Awakened King tog mig omkring otte timer at slå) og en indholdsudvidelse til . Ikke for lurvet.



Det glemte rige fortsætter denne lydstrategi ved at udfylde Yaeshas verden, en frodig jungle befængt af den store dårlige rod og fyldt med satyrer. Jeg fik venligst et hands-off smugkig med udviklerne Ben Cureton (hoveddesigner) og Cindy To (designer på hovedniveau).

'Ligesom i The Awakened King, fortæller dette område dig mere om Yaesha,' fortæller Cureton mig, mens han ryger op for at skyde en rod med Explorer-arketypen. Skovene her har fået et nyt lag maling, murværk og keramik er ved at komme til live - men da Cureton begynder at klatre, er det mest slående for mig, hvordan lodret oververdenen er.

En dødbringende gryde i Remnant 2

(Billedkredit: Gunfire Games)

Ligesom spillets første DLC bruger teamet hos Gunfire Games den nye one-shot-struktur som en undskyldning for at skabe langt flere forbundne områder. Mens en gennemspilning af Remnant 2 i grundspillet kan føles lidt Djævel, lede dig gennem en række edderkoppe-procgen-korridorer, der forbinder store kulisser, The Awakened King – og dermed The Forgotten Kingdom – giver holdet en chance for at lave noget lidt mere håndlavet.

wow hardcore

'Holdet bruger dette som et eksperiment for at prøve nye ting, ikke? Ligesom vi har gjort de proceduremæssige ting før, men det betyder ikke, at det altid skal være fuldstændigt proceduremæssigt,' bemærker Cureton og siger, at målet er at 'give dig den [håndlavede] oplevelse' første gang, 'men derefter: 'Vent, det her er nyt, det er ikke det samme, dette bytte er anderledes, denne dør fører mig et andet sted hen'... Det er en rigtig fed mulighed.'

Cindy To er enig: 'Vi ønskede virkelig at skubbe til en større statisk oververden, fordi vi følte, at det var mere befordrende for at fortælle den historie, vi ønskede at fortælle ... i denne DLC er det meget den samme tilgang til 'hvis jeg kan se' noget, jeg kan gå der'. Jeg bemærker senere, at jeg får 'eau de Blighttown' fra de enorme højdevariationer, jeg ser, hvortil Cureton griner:

warhammer 40k pc-spil

'Vi har ingen problemer med Blighttown. Jeg har meget gode minder om at gå gennem Blighttown i sjæle, hundreder og hundreder af timer... det er pænere at køre en tilsvarende med en lidt højere billedhastighed,' siger han med tungen fast i kinden. Han fortsætter derefter med at kæmpe mod en kæmpe gryde, der kaster kuglehelvede mængder af projektiler mod dig, hvilket jeg personligt synes er en forbedring af FromSoftwares berygtede giftsump.

Et nyt område i The Forgotten Kingdom, en ny DLC i Remnant 2: En smuk, frodig skov badet i iriserende lys.

(Billedkredit: Gunfire Games)

Hvad angår indholdet af selve DLC'en, så havde jeg kun et kort 20-minutters glimt af det – der er nye fjendetyper, nye fangehuller, nye chefer, hele det hele. Men jeg har ikke meget at sige om, hvad jeg så – den nye Yaesha-biome ser fantastisk ud, de nye fjender er opfindsomme og seje, men overordnet set er det Remnant 2, der gør det, den er bedst til: finde ud af, hvad der virker, og tilføj så mere af det og gør det bedre. Hjulet er ikke blevet genopfundet så meget, da det er blevet smurt og fået fælgbelysning, og det er helt fint med mig.

bærbare spillekonsoller

Hvad angår den endnu uanmeldte arketype, var Cureton ikke i stand til at dykke ned i detaljerne sammen med mig, men han nævner, at holdet forsøger at gøre hver arketype til noget … det meste, vi kan sige om [ ny arketype] er, at det er den klasse, du kan bruge til at drage fordel af builds, der virkelig er afhængige af færdighedsbrug.' Det burde spille fint med The Awakened Kings ritualist og et væld af andre builds foruden.

En satyr i Remnant 2 holder en lanterne i vejret, mens den ser på udskæringer på en væg i The Forgotten Kingdom, den nye DLC til Remnant 2.

(Billedkredit: Gunfire Games)

Hvad angår den næste DLC i trioen, spurgte jeg, om den ville følge det etablerede mønster og tage os til sci-fi-ødemarken N'Erud – spillet får trods alt tre DLC'er, og der er tre basisverdener. Cureton var ikke i stand til fuldt ud at bekræfte, hvor holdet ville være på vej hen indlysende grunde, selvom han indrømmer: 'Jeg vil sige, at du kunne komme med et kvalificeret gæt, og du ville sandsynligvis være tæt på.'

The Forgotten Kingdom ankommer fra en anden verden 23. april og vil blive prissat til generøse . Hvis du dog allerede er fan af spillet, er der et bundt på , inklusive The Forgotten Kingdom, The Awakened King og en endnu uanmeldt DLC. Ligesom med spillets første udvidelse, vil du også være i stand til at tage en ven med, selvom de ikke har købt det – de vil bare ikke være i stand til at bruge de DLC-specifikke ting, de plyndrer.

Populære Indlæg