Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale: Hvordan man afslører Alberts hemmelighed

Trække på

(Billedkredit: Capcom)

Hop til:

Du vil støde på En tiggers fortælling i Dragon's Dogma 2 ret hurtigt efter du først ankommer til hovedstaden Vernworth. Denne mission ser dig efterforske en mistænkeligt rig tigger kaldet Albert, som fortæller historier på den centrale plads i Købmandskvarteret. Men i klassisk Dragon's Dogma-quest-stil er det svært at gennemføre, medmindre du ved præcis, hvad du skal gøre.

Heldigvis er det en ret hurtig søgen, og du vil få nogle anstændige belønninger for at gå på opdagelse i Alberts uhyggelige planer. Sådan følger du tiggeren Albert, så du kan afsløre hans sande identitet plus de potentielle resultater og belønninger afhængigt af, hvem du beslutter dig for at afsløre denne information til.



Sådan følger du tiggeren Albert

Billede 1 af 3

Albert vil føre dig til Walter's Tavern først(Billedkredit: Capcom)

bedste videokort til gaming pc

Vent på, at Albert forlader sit hus iført lækkert tøj(Billedkredit: Capcom)

Gå indenfor og tag Tiggertøjet(Billedkredit: Capcom)

hogwarts klokkepuslespil

For at finde ud af, hvad Albert har gang i, og hvordan han har så mange penge, du skal følge ham hvorfra han fortæller historier på hovedtorvet i Købmandskvarteret. Han plejer at gå omkring solnedgang . Hvis du ikke gider vente, fandt jeg ud af, at hvis jeg hvilede mig til morgen på kroen, så døsede jeg to gange på bænken på pladsen, det passede perfekt til, da Albert gik.

Albert vil føre dig til tre steder på skift, selvom du kun behøver at følge ham til de to første. Hvis han stopper på noget tidspunkt, træk lidt tilbage, og han bør fortsætte:

1. Walter's Tavern: Her sker ikke meget, og Albert går næsten med det samme, men det er her, du finder Celina senere, hvis du vælger at give hende klædedragten.

2. Alberts hjem: Dette er lige ved siden af ​​dit hus i Vernworth, hvis du har lavet A Place to Call Home-missionen. Hvis du venter udenfor, går Albert til sidst iført smart tøj. På dette tidspunkt bør du gå indenfor og tag Tiggertøjet du finder der.

3. Baldwins ejendom: Som nævnt behøver du ikke at følge Albert her; det vigtigste er at tage tiggertøjet fra hans hus. At følge Albert til godset afslører bare, at han forsøger at bejle til en adelig dame ved navn Hilda og foregiver at være en tigger for at tjene penge.

Det næste trin i questen vises, så snart du gør krav på Tiggerklædningen.

gaming tastatur mærker

Lever tiggertøjet til Albert, Hilda eller Celina

Billede 1 af 3

Du kan give tøjet til Albert for 5.000 guld(Billedkredit: Capcom)

Du kan give tøjet til Hilda for tre Onyx til en værdi af 7.200 guld(Billedkredit: Capcom)

Celina vil tage nyhederne mindre godt, men du får stadig 3.000 guld og en middagsblomst(Billedkredit: Capcom)

Selvom der kun er to quest-markører – for Hilda og Celina – har du faktisk tre muligheder i forhold til hvem du leverer Tiggertøjet til. Hver vil give en anden belønning og resultat. Også, hvis du udklækker planer, Du vil ikke give dig ekstra belønninger ved at kopiere Beggar's Garb , så det nytter ikke at tage turen til Ibrahims skrotbutik i Checkpoint Rest Town.

sidste umbral perle bg3

Her er, hvem du kan give det til, og hvad du får:

  • Albert:
  • Når du først har stjålet hans tiggertøj, kan du finde Albert foran hans hus. Giv ham tøjet og du får 5.000 guld. Formentlig er resultatet her, at Albert bliver ved med at udgive sig for at være en tigger.Hilda:Hvis du leverer tiggertøjet til Hilda i Baldwin's Estate, vil hun bede dig om at vende tilbage om et par dage, når hun har konfronteret Albert med det. Hvis du ikke ønsker at ændre din kro, skal du døse på bænken i nærheden 10 gange, og så vende tilbage til hende for at få din belønning på tre Onyx til en værdi af 7.200 guld. I denne slutning holder Albert op med at udgive sig for at være en tigger.Celina:Du kan levere tiggertøjet til Alberts kone, Celina, på Walter's Tavern, og hun vil forståeligt nok blive en smule ked af, at han løj for hende. Faktisk så ked af det, at hun vil myrde ham og begå selvmord; et faktum, du opdager, når du vender tilbage til deres hjem et par dage senere. Du får 3.000 guld og en middagsblomst for dine problemer, hvilket gør det til det mindst ideelle resultat.

    Som du kan se, er den mest lukrative rute at give tiggerklædningen til Hilda, medmindre du virkelig har lyst til at se Albert blive myrdet af en eller anden grund.

    : Tag en oksevogn
    Sådan starter du et nyt spil : Starte igen
    Dragon's Dogma 2 bønder : Byg din fest
    Sådan ændrer du udseende : Makeover

    ' >

    Begynder tips : Opstå Opstå
    Dragon's Dogma 2 hurtig rejse : Tag en oksevogn
    Sådan starter du et nyt spil : Starte igen
    Dragon's Dogma 2 bønder : Byg din fest
    Sådan ændrer du udseende : Makeover

    Populære Indlæg