Efter kun 4 måneder vil Blizzard fjerne en af ​​Overwatch 2s sidste PvE-tilstande, fordi den 'ikke har givet genlyd hos spillere på de måder, som vi håbede'

Tre Overwatch-helte løber mod skærmen i et blåt og hvidt abstrakt niveaumiljø

(Billedkredit: Blizzard)

Starfield baggrunde

En af de få Overwatch 2 co-op PvE-tilstande, Hero Mastery Gauntlet, vil blive fjernet i næste sæson på grund af manglende interesse, meddelte Blizzard via et forumindlæg.

'Hero Mastery Gauntlet var beregnet til at bringe den høje score-jagtende spænding ved Hero Mastery-missioner til et multiplayer-format,' skrev community manager Kaedi. 'Desværre har det ikke givet genlyd hos spillere på de måder, som vi håbede.'



Hero Mastery Gauntlet – ikke at forveksle med Hero Mastery Solo-banerne – er en tre-spiller-mode, hvor du forsvarer tårne ​​fra bølger af robotter ved hjælp af unikke værktøjer som tårne ​​og eksplosive tønder. Din endelige score er baseret på, hvor effektivt du rydder fjender ud og samler mønter op, der opstår i niveauet. Det er en sjov måde at prøve helte, som du normalt ikke spiller, før du øger sværhedsgraden og er tvunget ind i en meta-teamsammensætning bare for at overleve – forbandelsen i enhver Overwatch PvE-tilstand.

Sammenlignet med solo-moden Hero Mastery, som i bund og grund er en voksende liste over forhindringsbaner for individuelle helte, fangede Hero Mastery Gauntlet aldrig rigtigt med fællesskabet. Det har intet at gøre med Overwatch 2's historie, og det har heller ikke nogen form for progressionssystemer som de færdighedstræer, Blizzard skrottede med 'Hero Mode' sidste år. Det er en tilstand for et meget nichesæt af højtuddannede grupper, der ønsker at male det samme igen og igen for nogle små kosmetiske belønninger.

Black Friday tilbud på gaming desktop

At det bliver fjernet efter kun fire måneder taler om Overwatch 2s forvirrende tilgang til PvE efter at have opgivet de fleste af sine ambitioner for efterfølgeren. Historiemissionerne eksisterer stadig, men er nu begravet under et vagt navngivet 'missions'-menuvalg. Jeg stod i kø for et par af dem for et par uger siden og fik bots som holdkammerater, fordi det ikke kunne finde rigtige spillere hurtigt nok. Bloomberg og Kotaku rapporter, at Blizzard ikke har nogen aktuelle planer om at frigive det andet sæt historiemissioner, efter at de massive Activision Blizzard-afskedigelser ødelagde PvE-siden af ​​holdet – information, der Spil Geek HUB har også bekræftet separat.

Det er ikke overraskende at se en ledig tilstand gå - masser af live service-spil gør dette for at holde køtider lave - men det betyder ikke, at Hero Mastery Gauntlet ikke kunne have været gentaget for at blive noget tættere på, hvad spillerne ville have ud af Overwatch 2's originale PvE-fokuserede tonehøjde. Det er ikke en dårlig tilstand; det led bare af en mangel på kompleksitet, der ville få dig til at ville blive ved med at vende tilbage. Men hvis der ikke er flere folk tilbage til at arbejde på det, er det nok bedre at afskære det, da PvP-siden af ​​spillet tager resten af ​​året på at forfine eksisterende kort og helte.

Ingen kan sige, at Overwatch 2 PvE virkelig er død, men jeg tror, ​​at Blizzards tavshed om emnet i løbet af det sidste år gør det klart, at det ikke er en prioritet. Med de seneste ændringer for at gøre spillet mere som en MOBA end en FPS og for at gøre helte fri igen, har Overwatch 2 stort set brugt de sidste to år på at vende tilbage til den slags spil, som Overwatch 1 var. Kun spøgelserne fra den ambitiøse efterfølger, den kunne have været, er tilbage.

Populære Indlæg