Hvorfor vi lovpriser solen: historien om Dark Souls' mest berømte gestus

Kilde: Undead Burg

Kilde: Undead Burg

I spil, der handler om menneskehedens nytteløshed og langsomme forfaldscyklusser, gik Dark Souls-seriens instruktør Hidetaka Miyazaki utroligt langt bare for at kaste et lille lys over de samme spillere, som han straffede så hårdt. Hvordan er det, at 'Pris solen!' blev den sætning, der er mest synonym med sådan en dyster serie?



Du behøver ikke at have spillet Dark Souls for at være fortrolig med at prise solen. Chancerne er, at du har set det i en Reddit-kommentar, der er rullet forbi gif'en 'rosende intensiverer' et eller andet sted på Twitter eller Facebook, eller set stævnedeltagere prise solen for billeder, som om det var den nye planke. Denne kulturelle magtovertagelse, fejringens gennemtrængning gennem et spil, der bevidst begrænser kommunikationen, er alt i overensstemmelse med Miyazakis storslåede design - og det begyndte længe før den første flamme tændte.

i9-12900k

Tidligt lys

Dæmons sjæle var grundlaget for den mekanik, som vi nu tænker på som den sjælelignende genre - abstrakt multiplayer, vanvittigt uigennemsigtig lore og sjæleknusende vanskeligheder. Det overvejes almindeligvis Hidetaka Miyazaki 's originale skabelse, der førte til dets populære Dark Souls-afkom, men genren og solgesten med den eksisterer måske slet ikke uden Miyazakis oprørske ånd. I en 2015-interview med The Guardian , forklarer han, hvordan han overtog det fejlslagne projekt:

Projektet havde problemer, og teamet havde ikke været i stand til at skabe en overbevisende prototype. Men da jeg hørte, at det var et fantasy-action-rollespil, blev jeg begejstret. Jeg regnede med, at hvis jeg kunne finde en måde at tage kontrol over spillet på, kunne jeg gøre det til alt, hvad jeg ville. Det bedste af det hele, hvis mine ideer slog fejl, ville ingen være ligeglad – det var allerede en fiasko.

Hidetaka Miyazaki gik fra programmør til præsident hos FromSoftware inden for 10 år.

Hidetaka Miyazaki gik fra programmør til præsident hos FromSoftware inden for 10 år.

Dark Souls gik fra et obskurt japansk action-RPG til et kendt navn blandt Game Geek HUB'er, så det er tydeligt, hvordan det gamble endte for Miyazaki. Demon's Souls var mere end blot oprindelsen til souls-genren. Det var også fødestedet for Miyazakis sollysskema.

Da jeg præsenterede spillet for resten af ​​virksomheden, viste jeg dem den positur, og en af ​​de højere oppe fortalte mig, at det bare ikke var cool nok. Selvfølgelig fortalte jeg ham, at jeg ville slippe af med det, men jeg holdt det i hemmelighed i spillet.

Hidetaka Miyazaki

sorgens hus bg3

I Demon's Souls er det kun en gæsteoptræden at rose solen, og det omtales ikke som at rose solen. Ligesom resten af ​​Dark Souls-historien har den været der længere end nogen vidste at lede efter den. Det er en ualmindelig gestus i Demon Souls, der kun bruges, når en karakter kaster et mirakel, mens den bærer Ring af oprigtig bøn . I den Dark Souls Design Works sæt af interviews, oprindeligt kun udgivet på japansk, Miyazaki forklarer, hvordan gestussen først ankom til Demon's Souls og senere i Dark Souls:

'Den positur har faktisk en vis betydning for mig. Under Demon's Souls var det et helligt tegn. Da jeg præsenterede spillet for resten af ​​virksomheden, viste jeg dem den positur, og en af ​​de højere oppe fortalte mig, at det bare ikke var cool nok. Selvfølgelig fortalte jeg ham, at jeg ville slippe af med det, men jeg holdt det i hemmelighed i spillet. Så naturligt, med [Dark Souls] var jeg fast besluttet på at bruge det.'

Efter at have smuglet posituren ind i Demon's Souls, var Miyazaki fast besluttet på at tage den med til Dark Souls. For at sprede sit hellige budskab havde han brug for en profet. Således blev Warriors of Sunlight født.

Fader sol

Indtil dette tidspunkt var lovprisning af solen blevet mødt med ringe anerkendelse. Det eksisterede i Demon's Souls kun som smuglergods, og det gik stort set ubemærket hen. Miyazaki vidste, at hans bevægelse ville have brug for en mester for at overleve.

Kilde: ThePruld på YouTube

spejl af tab bg3

Solaire er den første Warrior of Sunlight, som spilleren møder flere timer ind i Dark Souls. Indtil du stødte på ham i Undead Parish, er du blevet slået, slået ned og hånet af både miljøet og NPC for den nysgerrighed, som andre spil plejede at hylde dig for. Solaire tilbyder derimod straks at hjælpe dig. Han kan blive tilkaldt som en ledsager under den næste bosskamp og flere andre gennem spillet. Han er en konsekvent tilstedeværelse af støtte og venskab gennem en ellers ensom rejse.

Når de bliver spurgt, hvorfor de roser solen i en Reddit-tråd , MightySquidWarrior gav følgende fortolkning:

'Uden at blive for poetisk over mit man-crush for Knight Solaire, så lad mig lige påpege, at han er den første person, som spillere møder, som virkelig er rar mod os uden andre grunde end, at han er en venlig fyr. På dette tidspunkt er vi blevet slået ned så mange gange, at vi tror, ​​at alt, hvad der bevæger sig i spillet, er ude på at dræbe os, så det er chokerende at støde på en direkte hjælpsom NPC. I vores glæde priser vi solen.'

Den eneste måde at indkalde til et sunbros-møde er med synkroniseret solros.

Den eneste måde at indkalde til et sunbros-møde er med synkroniseret solros.

Uventet venlighed eller dumhed er det fælles tema i næsten alt, der bliver populært i Dark Souls-fællesskabet. At klæde sig ud som en NPC, når den blev invaderet, blev en modefænomen takket være gemmer i almindeligt syn video . Modepolitiet havde et øjeblik at skinne efter en teatralsk genfortælling af et møde dukket op på Reddit. I en serie, der rutinemæssigt bygger spillere op bare for sadismen ved at slå dem ned igen, er hver eneste lille solstråle en sejr, der er ros. Solaire, som MightySquidWarrior forklarede, er uden tvivl den første sådan solstråle, som spillere fra de originale Dark Souls nogensinde har oplevet. Det er et mindeværdigt øjeblik, som gør spillere meget glade for Solaire.

balders gate multiplayer

Solens sprog

Miyazaki gav skabte Solaire fra Astora, den groft glødende Warrior of Sunlight, vel vidende om det indtryk, han ville efterlade på spillerne. Alligevel ville det alene ikke have været nok til at løfte alles hænder i solros. Miyazakis metoder er mere subtile end som så.

Bevægelser er uundværlige i Dark Souls. Hele spillet begrænser grundlæggende kommunikationen. Du spiller en stemmeløs karakter, som ofte kun kan interagere med NPC'er ved at gestikulere eller angribe. Når det kommer til multiplayer, efterlader manglen på både stemme- og tekstkommunikation dig på samme måde. For at kommunikere med andre, både venner og fjender, blev bevægelser deres egen dialekt. Det blev sædvanligt at bukke, før man kæmpede mod en fjendtlig spillerinvasion. Det gav kun mening at give et godt hurra eller hoppe af glæde efter en særlig svær kamp. Du kan endda lægge dig ned, hvis tingene ser særligt alvorlige ud. Så, efter at have tilsluttet dig Solaires Warriors of Sunlight-pagt senere i spillet – og hvem ville ikke – får du en ny herlig gestus. Du kan nu rose solen.

'Bare jeg kunne være så groft glødende!' – Solaire af Astora

Det smukke ved at prise solen er, at den ikke har nogen indbygget betydning. At vinke og bukke og pege har alle indlysende anvendelser baseret på anvendelse i den virkelige verden. Før du lægger gestussen i spillernes hænder, kunne det have betydet alt at kaste dine arme op i luften med håndfladerne ude, mens du stod på tæerne, men det er en unik gestus, der kun ligner en person, der forbereder sig på at svanedykke eller på en eller anden måde lette.

At prise solen var en mulighed for spillere til at placere deres egen mening med spilverdenen, i stedet for at fortsætte med at udgrave dens vage genstandsbeskrivelser og kryptiske klipscener for at finde informationsstykker. I en serie, der er så opsat på at sparke spilleren, mens de er nede, på at trække dem gennem en ødelagt rekord af menneskehedens største fiaskoer, er det en sjov, håbefuld gestus, der stiger til tops.

Så med Solaire som deres inspiration, kom alle til en kollektiv, gradvis beslutning om betydningen af ​​at prise solen. Det ville være et tegn på glæde, håb og lystigt samarbejde.

Populære Indlæg