(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)
Seneste opdateringer
I tiden siden denne historie blev offentliggjort første gang, fik Helldivers 2 næsten 130 tusind flere negative anmeldelser fra sin utilfredse spillerbase, hvilket bragte det samlede antal til over 211 tusind og spillets samlede Steam-anmeldelser til 'Mixed'-status. Hvis det ikke var nok, fjernede Sony spillet fra salg i over 177 lande på Steam, hvilket tilsyneladende indikerer, at selskabet forberedte sig på at afbryde supporten til Helldivers 2 i lande, som det ikke udvider PlayStation Network-tjenesten til. Alt dette kom til sidst i mål, da Sony bakkede op om sit krav om, at Helldivers 2-spillere skulle logge ind på en PSN-konto.
Baldur's Gate 3 romancer
Stormen over Helldivers 2, der introducerer et PlayStation Network-loginkrav, viser ingen tegn på at blive langsommere, idet spillet i skrivende stund har haft lidt over 84.000 negative Steam-anmeldelser i løbet af de sidste to dage. Udvikler Arrowhead Studios virker dog heller ikke specielt begejstret for kravet.
Ud over Arrowhead CEO Johan Pilestedts undskyldning for udrulningen, skrev Helldivers 2 community manager Spitz til spillets Discord (delt til Reddit af brugeren Navarra 4477 ) at 'diskussioner er i gang' om udrulningen af PSN-loginkravet, især i forskellige regioner. 'Responsen fra vores udviklerteams har været ret universelt negativ, og vi leder efter bedre muligheder,' tilføjede Spitz.
Spitz afslørede også, at Steam-meddelelsen om PSN-håndhævelse, såvel som de officielle FAQ om det, kom fra Sony og ikke Arrowhead. Community-manageren forsikrede spillere i regioner, der ikke betjenes af PSN, at 'det ikke er vores hensigt at tvinge folk til at bryde Sony ToS eller bare lade være med at spille spillet, hvis de er i et begrænset område.'
Omtalen af Sonys servicevilkår knytter sig til den officielle FAQ, der blev delt med Discord, som syntes at foreslå, at berørte spillere skulle tilmelde sig PSN i et andet land, hvilket er en overtrædelse af Sonys servicevilkår.
vejledning til at lave en stjernemarkering
'Spillere, der gør deres utilfredshed kendt gennem anmeldelser, refusioner osv. giver os mere træk i diskussionen med Sony,' sagde Spitz. 'Det gør ondt at se spillets popularitet lide under vurderinger, men diskussioner er i gang, og vi er på spillernes side i denne kamp.'
Det lader til, at Arrowheads primære bekymring i enhver frem og tilbage med udgiveren er over de spillere, der ikke kan få adgang til PSN i deres land, hvilket giver god mening, men PSN-kravet, der er skrevet stort, ser ikke ud til at være på særlig solid grund. Modreaktionen mod Helldivers 2 har været så brutal, uden tegn på at vende, at Sonys beslutningstagere kan blive tvunget til at anerkende dette som en fejl.
Da over halvdelen af Helldivers 2's salg i USA er på pc, er der et klart incitament for Sony til at få disse spillere ind i sit eget PSN-økosystem, men de relevante beslutningstagere i virksomheden forstår enten ikke det nye marked, de bejler til. , eller de beregnede, at et tilbageslag fra spilleren ville være værd at fange alle de nye PSN-brugere. Uanset deres ræsonnement, er det hurtigt blevet en boondoggle, der har plettet en af de mest forbløffende videospils succeshistorier i de seneste år.
I lighed med Tarkovs 0-tilstand, Fallout 4's falske 'next-gen'-opdatering og Hearthstones spillerfjendtlige engagement-skræk, er PSN-loginkravet en utvungen fejl, den slags som udviklere og spillere kunne have set fra en kilometer væk. , men økonomiske og metrik-fokuserede beslutningstagere bommer konsekvent. Det påhviler Sony at vende kursen hurtigt, før Helldivers 2 lider endnu mere skade på omdømmet.