Gennemgang af middelalderdynastiet

Vores dom

Middelalderdynastiet er et sjovt, afslappende overlevelses-RPG, selvom det ikke altid er spændende.

Game Geek HUB har din rygVores erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Få mere at vide om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.

Behov for at vide

Hvad er det? En middelalderlig overlevelses-RPG-styringssim.



Forvent at betale £27/

gode kontorstole til gaming

Frigøre Ude nu

Udvikler Render terning

Forlægger Toplitz Productions

Anmeldt den GTX 1070 Dual OC, Windows 10, Intel Core i5-7600k, 16 GB RAM

Multiplayer? Ingen

Link Officiel side

Efter at have lagt sidste hånd på den fjerde bygning i min kommende lille landsby, indser jeg, at jeg er nødt til at gå på jagt for at få mere mad til de få beboere, der bor i den. Det er jo min opgave at passe dem, og det betyder at bygge husly og service, men også at gå ud at jage nogle bisoner eller rådyr til kød. Jeg føler mig ret selvsikker, når jeg går ud... men ender med at dø af en orne, der tager en bid af min ankel.

strategi gamer

Dette øjeblik var med til at give mig den respekt, jeg havde brug for for Middelalderdynastiets verden, for selvom det ser tamt ud og føles som et RPG meget af tiden, har det stadig hjertet af et overlevelsesspil. Det betyder, at det er meget tilfreds med at dræbe dig, hvor du står, hvis du ikke er opmærksom på det. Fremskridt betyder at lære at balancere de mere blide og barske aspekter af spillet.

Ting kan blive lidt mærkeligt, hvor de to mødes. Du opnår niveauer i de forskellige færdighedssæt blot ved at bruge dem - i teorien opmuntrer du dig til at gå ud i verden og prøve de færdigheder, du gerne vil mestre. I praksis ender man med en masse træskeer.

Orneangreb

(Billedkredit: Toplitz)

Kan du huske det lignende system i Skyrim? Hvor du endte med at slibe dine smedeevner op ved at fylde dine tasker med et latterligt antal dolke? Forestil dig det, men i stedet for at arbejde hen imod magiske sværd, vil du bare lave en skovl, og i stedet for at smede dolke, pisker du skeer ud af pinde. På den anden side var det virkelig spændende, når jeg fik skovlen. Nu kan jeg grave stubben op, efter jeg har fældet et træ! Og i det mindste at sælge alt det bestik hjalp også med at finansiere mit fremskridt.

Byt ud

Du kan se, sammen med at blive i stand til at lave nye ting og øge dine passive buffs, skal du også bruge penge på at låse op for nye tegninger. Jeg er ikke rigtig sikker på, hvem du betaler de penge til, da du kan gøre det i din menu, men det er sådan det virker. Du kan også bruge penge hos købmænd i hver af landsbyerne for at købe mad, nyt udstyr eller bare noget, du ikke vil lave eller ikke har evnen til at lave endnu. Mekanisk er det hele temmelig standard overlevelsesspil, men den ekstra smule RPG-progression til det hele gør meget for at holde tingene overbevisende.

Det vigtigste, der adskiller det fra mange andre overlevelsesspil, er dog, at det ikke kun handler om at holde sig i live, men hvor godt du kan styre dit lille samfund. Det kaldes middelalderdynastiet af en grund. Du skal starte din egen lille by og blive ved med at bygge den op fra at være et enkelt hus for dig at sove i, til en travl landlig metropol fuld af mennesker med forskellige jobs, som du skal holde fodret, vandet og varmt. Hver person, du rekrutterer, har deres egne færdigheder, alder og præferencer, og at lære om dem og matche dem med det rigtige job vil give en gladere og langt mere produktiv landsby.

Et malerisk vandfald

Starfield forsinket

(Billedkredit: Toplitz)

At tildele job betyder, at de også hjælper med ressourceindsamling og lignende, men det er dig, der har ansvaret. Jeg går ud fra, at det er sådan det er at være leder - eller i det mindste, hvordan det ville være, hvis du sammen med at tildele arbejde og tegne på tavler også skulle give dine medarbejdere ingredienserne til at lave mad til deres aftensmad og brænde til deres hyggelige hjem. du byggede med deres egne to hænder og en hammer.

Som tiden går, dukker nye trusler op. Selvom kamp egentlig ikke er hovedfokus for middelalderdynastiet, er det der. Forskellige våben tilbyder forskellige angrebsområder og anvendelser. Knive, for eksempel, kan bruges til at hacke væk på en modstander, så længe du har udholdenhed, mens spyd kan bruges til at stikke en fjende, men er langt mere nyttige på afstand. Du vil for det meste kæmpe mod dyrelivet, når du går på jagt, men du vil også af og til blive angrebet af små grupper af roamende banditter. Selvom de ikke er en stor trussel, er dine landsbyboere ikke meget for at kæmpe, så du bliver nødt til at gå ud for at møde dem, før de forårsager for meget skade, ellers vil dit lille stykke paradis lide.

Pacemaker

Medieval Dynasty har nogle ret omfattende sværhedsgrader, der giver dig mulighed for at gøre ting som at fjerne temperatur som en bekymring helt eller massivt reducere eller øge mængden af ​​mad, folk har brug for at leve. Du kan endda stoppe bandit-angrebene, hvis du vil leve i en verden, hvor folk er søde hele tiden, eller gøre sæsoner så lange eller så korte, som du vil. Det er en overraskende tilgængelig tilgang. De grundlæggende systemer, som hvor lang tid det tager at bygge en bygning, forbliver de samme, men evnen til at fjerne og ændre så mange ting betyder, at du enten kan spille dette som et brutalt svært spil, hvor du konstant er mod uret, eller vende dig det til en afslappet chillout-session, der ligner en lidt mere grusomme Animal Crossing.

En middelalderlandsby

(Billedkredit: Toplitz)

Selv med tingene sat til at være lidt mere brutale, føles Medieval Dynasty stadig, som om det er designet som et andet liv, snarere end en fantasi. Der er en historie her, og den er ikke dårlig, men den er designet til at lede dig gennem middelalderdynastiets mekanik i stedet for at præsentere en verdensforandrende fortælling. Det betyder, at du vil forsøge at holde alle glade og sikre i stedet for at prøve at dræbe drager eller besøge andre verdener. Det er egentlig ret afslappende.

baldurs gate 3 hul hul

Mindre afslappende er det dog, at spillet ikke altid gør et godt stykke arbejde med at lære dig ting, og der er utrolig meget at lære her. Du bliver ofte nødt til at konsultere fanen Knowledge i spillet for at kunne lære, hvad det er meningen, du skal lave. Information kan være mærkelige steder, når du også forsøger at bygge nye værktøjer. Men når du først har brugt lidt tid på det, bliver disse til temmelig mindre gener.

Medieval Dynasty er ikke nødvendigvis det mest spændende spil derude, men det er trøstende. Det er den slags ting, du kan hoppe ud i en time eller deromkring om natten og se dine fremskridt i form af en ny bygning eller et helt nyt medlem af din helt egen landsby. Eller du kan hoppe i at forvente et hurtigt besøg og finde dig selv i at miste fire timer, og du kommer senere ud af en trance med en varm, uklar fornemmelse i maven.

Dommen 74 Læs vores anmeldelsespolitikMiddelalderdynasti

Middelalderdynastiet er et sjovt, afslappende overlevelses-RPG, selvom det ikke altid er spændende.

Populære Indlæg