Jeg skulle tude om filmkorn i spil, men så huskede jeg, at der eksisterer kromatisk aberration

Valheim med kromatisk aberration slået til

(Billedkredit: Coffee Stain)

Ræk hånden op, hvis du nogensinde har set på et spil og tænkt ved dig selv: 'Det kan godt være en kromatisk aberration'. Enhver med hånden oppe: Læg hånden ned, længere ned til afbryderen på din pc, tryk på den, gå væk. Din tid er gået.

Jeg er ikke en stor fan af nogen efterbehandlingseffekt i spil – bevægelsessløring er min nemesis, og det er min overbevisning, at vignetter bedst overlades til Instagram-konti fra 2010 – men på det seneste har jeg undret mig over, hvad der egentlig er galt med nogle af disse efterbehandlingseffekter? Hvorfor kan vi tilføje et gammeldags filmkorn til et spil, når ikke engang film ser sådan ud det meste af tiden? Eller hvorfor er kromatisk aberration en ting, selv om det ligner absolut skrald?



bedste computer gaming controller

Nu er argumentet for filmkorn, at det i nogle tilfælde, når det er implementeret godt, kan dække over nogle af et spils ufuldkommenheder. Jeg forstår, hvis du smører en kage i mudder, kan du ikke længere se, hvordan du har stavet 'Happy Birfday' forkert. Jeg tror, ​​det tjekker ud. Nej, seriøst, det er beregnet til at dække over farvebånd og sådan noget, hvilket har været et noget nyttigt værktøj, men mindre, da vi skifter til mere imponerende spilskærme og mere farvedybde er programmeret ind i spil.

Og det har jeg indset, at jeg ikke rigtig har sådan et massivt problem med filmkorn, fordi det næsten ikke er mærkbart i de fleste spil. Det er ikke mit valg, men du gør dig.

Nu kromatisk aberration, jeg kunne ikke fortælle dig, hvorfor den eksisterer. Måske fordi den kan?

Kromatisk aberration er navnet på den visuelle effekt, der opstår, når lys, der rammer en linse, brydes forskelligt afhængigt af dens bølgelængde. Dens bølgelængde bestemmer farven, som den ses af os, og en linse, der ikke er i stand til nøjagtigt at bryde lyset til et enkelt punkt, ender med en effekt, hvor især blå og røde kanter vises minutiøst, hvor de burde være. Nogle gange kombineres disse for at lave en lidt lilla kant. Det, man ender med, er et billede, der i yderpunkterne ofte ligner old-school stereoskopiske billeder.

Kromatisk aberration (CA), også forvrængning og sfærokromatisme stock illustration

Lys kommer i linsen, bølgelængder kommer ud ved forskellige brændpunkter. Der er to typer kromatisk aberration, langsgående og lateral. Den laterale type har en tendens til at forværres rundt om kanterne af et billede, og det er oftere den effekt, der er valgt i spil.(Billedkredit: Barbulat via Getty Images)

Det er dybest set en dårlig ting at have, da et perfekt objektiv ville fokusere alle bølgelængder på nøjagtig samme punkt. Men linser er ikke perfekte, og kromatisk aberration var ret udbredt i et stykke tid. Hvis du ser på en hjemmevideo af mig som et lille barn, vil du finde masser af eksempler, men det er fordi gamle videokameraer havde forfærdelige linser i dem. Du bliver nødt til at gå ud af din måde at fremtvinge kromatisk aberration i disse dage, linser er bare så meget bedre, selv de små i din telefon.

dragon's dogma 2 udgivelsestidspunkt

Så hvorfor vi føler behovet for at efterligne en dårlig linse i videospil er uden for mig, men enorme dele af moderne spil inkluderer muligheden for det. Og det er endda ofte tændt som standard.

Det er deroppe med de efterbehandlingseffekter, jeg ville gruppere sammen som 'faux linse-effekter', idet de forsøger at få det til at se ud, som om spilleren ser spillet via en linse snarere end menneskelige øjne. Andre effekter i denne gruppe omfatter linseudstråling, linseforvrængning og vignetter. En gruppe også kendt som 'Ups, alle dårlige'.

Tag Destiny 2, for eksempel. Jeg testede lige spillet for at se, hvordan det så ud med filmkorn tændt og slukket. Svaret er, at begge næsten ikke kan skelnes ved 4K, men hvis du zoomer rigtigt ind, får du det korn, der kommer igennem på teksturer. Og jeg synes, det får teksturerne til at se lavere opløsninger ud, end de faktisk er. Når det kommer til filmkorn, er jeg måske lidt mere tilbøjelig til at sige hver til deres.

Billede 1 af 2

Kromatisk aberration på(Billedkredit: Bungie)


Kromatisk aberration slået fra(Billedkredit: Bungie)


Men mens jeg var der, tænkte jeg, at jeg også ville genaktivere kromatisk aberration for at se, hvor mærkbar den særlige indstilling er, og jeg blev pludselig mindet om, hvor forfærdelig kromatisk aberration er i enhver henseende. Det har ingen forløsende egenskaber.

diablo 4 new bosses loot table

Jeg elsker Destiny 2, men det spil bruger kromatisk aberration en hel masse. Den er aggressivt aberreret, og udover inspirerende vibes af en 80'er sci-fi-film, er der intet, som denne effekt tilføjer til det overordnede billede. Men kontekstmæssigt er dette langt fra den værste gerningsmand.

Billede 1 af 2

Kromatisk aberration på(Billedkredit: Coffee Stain Publishing)

Kromatisk aberration slået fra(Billedkredit: Coffee Stain Publishing)

Den værste gerningsmand i min nyere hukommelse er Valheim, en anden af ​​mine favoritter. Jeg har talt om dette før på Game Geek HUBbut kromatisk aberration i Valheim er særligt bemærkelsesværdigt. Det giver lidt eller ingen mening i forbindelse med spillet, og det er skurrende at have et snavset blåt og rødt rod rundt omkring i din periferi.

Med ikke et eneste eksempel på 'god' kromatisk aberration, der dukker op, er det ikke underligt, at Tom Senior opførte det som en af ​​'seks frygtelige grafiske effekter, der skal stoppe' tilbage i 2015. Sandere ord er aldrig blevet sagt.

Populære Indlæg