Jeg fandt Fake Joel, den virale Helldivers 2-hacker, der regner uudgivne køretøjer fra himlen og siger, at spillere betaler ham for at springe over grinden

helldivers 2

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

I denne uge fik et klip, der angiveligt forestiller Helldivers 2-spilmesteren Joel, der går ind i en spillers kamp, ​​gyder et ikke-udgivet køretøj og derefter af sted, så han kan 'vende tilbage til arbejdet', over en million visninger på Twitter. Mens mange troede, at videoen var endnu en taktik fra Arrowhead for at snige nye funktioner ind i spillet, pegede alle tegn på, at '[AH] Joel' i klippet var en bedrager, der havde adgang til uudgivne lister.

Jeg ville gerne vide med sikkerhed, hvad der foregik, så jeg sporede et par Steam-brugere, der for nylig havde brugt det samme brugernavn og begået en pc-gaming-faux pas: at sende venneanmodninger til fuldstændig fremmede. Overraskende nok var et par af dem venner med mig, og en af ​​dem havde en interessant historie at fortælle.



diablo 4 klasser

'Jeg var personligt Joel'en i klippet,' fortalte bedrageren, som går forbi Steve, til mig. Steve og mindst én anden ven har i et stykke tid nu taget Joel-forklædningen på, besøgt tilfældige spilleres lobbyer og tabt uudgivet legetøj på slagmarken. De viser sig ikke bare frem, fortæller han, men promoverer deres forretning, der er i gang.

'Vi prøvede at tænke på nogle ideer til at prøve at organisk promovere nogle af vores boosting-ting, vi laver uden at hoppe i en lobby og dumpe prøver for at ødelægge det for folk, der nyder at komme videre gennem et spil,' sagde Steve.

Den del af det virale klip, der ikke klarede klippet, sagde han, var hans ven, der kom ren til den intetanende spiller om ikke at være den rigtige Joel, før han reklamerede for deres tjenester.

'Vi havde ikke forventet, at det ville blive klippet, og vi ville bestemt ikke have forventet populariteten af ​​det, selvom det havde været det.'

svar for ord i dag

Styring af deres cheats er en træner, som Steve fortæller mig, at deres outfit er udviklet specielt til Helldivers 2. Han siger, at deres træner er anderledes end de cheats, alle kan downloade fra Nexus Mods, fordi den 'faktisk analyserer spilfilerne for at lede efter nye ting, hver gang den aktiveres. så vi får se, når der bliver lappet ting ind.'

helldivers 2

Se: En bil.(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Rid med

Jeg ville sikre mig, at Steve ikke var helt i snak, så jeg tog ham op på hans tilbud om en tur med. Jeg sluttede mig til gruppen af ​​to til, hvad der virkede som en standard Automaton-mission i starten, men uregelmæssighederne begyndte ved loadout-skærmen. Mens jeg udstyrede mine yndlingsstøttevåben og luftangrebsstrategier, udstyrede Steve en masse ting, der ikke eksisterer: to køretøjer (en APC og buggy, der er blevet veldokumenteret nu) og et par andre våben, jeg ikke genkendte .

Jeg var personligt Joel i klippet.

Falske Joel

cs2 rækker

Tingene blev mærkeligere, da vores helvedesæppe ramte snavset. Steve og hans ven begyndte at skøjte rundt i de sandede klitter med Mach-hastighed og flyve gennem luften. De brugte også maskinpistoler, der aldrig løb tør for ammunition og affyrede 100 gange hurtigere, end de plejer. Straks begyndte parret at kalde hemmelige godbidder ned. En af disse hemmeligheder var Quasar Cannon, et støttevåben, som ingen af ​​os på det tidspunkt vidste ville blive frigivet lovligt et par dage senere.

Jeg vil ikke spolere alt, hvad jeg så, for hvem ved, hvor meget af det, der rent faktisk kommer ud, men det er nok at sige, at der er en masse igangværende ting gemt i Helldivers 2's filer (meget af det kan du finde online andre steder ), og jeg er spændt på at se disse ideer udmønte sig, når de er klar til primetime. Jeg tror, ​​spillerne vil blive overrasket over, hvor hårde køretøjerne er at køre. Som foreslået af de lækkede videoer derude, skal du faktisk manuelt skifte op og ned. Det betyder, at et tryk bagud ikke gør noget – for at gå baglæns skal du skifte til 'R' og derefter trykke fremad.

Det var næsten skræmmende, hvor meget kontrol Steve havde over sessionen. Ikke alene var han udødelig, men han kunne bøje missionens regler til sin vilje, som at kalde et udvindingsfyr ned, uanset hvor vi stod. Vores tur fik en brat ende, da mit spil styrtede ned, mens jeg kørte en buggy, en fejl, jeg tidligere var blevet advaret om.

Det var en akavet afslutning på min første køretøjsudflugt i Helldivers, og oplevelsen fik mig til at spekulere på: Hvad er tiltrækningskraften ved at snyde dig igennem et PvE-spil?

helldivers 2

På et tidspunkt begyndte Steve at flyve så højt, at han kunne røre ved vores skibe i kredsløb.(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Hvorfor booste?

Boost, eller ansættelse af spillere til at 'booste' dig gennem et progressionssystem gennem færdigheder eller snydekoder, har for nylig slået rod i Helldivers 2. Jeg har altid forbundet praksis med PvP-spil som Rainbow Six Siege, hvor det er muligt at hyre snydere til ulovligt at booste din placering, men det er også fremtrædende i PvE-spil, især dem med masser af grin. Gennem brugen af ​​snydekoder, der giver dem ubegrænset ammunition, ekstra sundhed, maksimal skade og super hastighed, grupperer Steve og hans kohorter sig med kunder og kører missioner med niveau 9 sværhedsgrader, og opsluger så mange prøver, som Helldivers vil tillade på én gang. Når alt går godt, tager en mission mindre end to minutter.

gta 5 pengekode

At se Helldivers 2 gennem linsen af ​​en almægtig gud var oplysende, men også ret kedeligt.

Det slog mig som mærkeligt, at nogle mennesker er villige til at betale en præmie, såvel som at risikere et potentielt forbud, simpelthen for at springe tøven over. Du kan nå niveau 20, som låser op for de fleste stratagems, inden for 20-30 timer efter normalt spil. Det er ikke et vildt tal, i hvert fald ikke efter videospilstandarder. Det tager meget længere tid at indsamle de prøver, der er nødvendige for de bedste skibsopgraderinger, som dem, der sænker nedkøling af strategier eller tilføjer en ekstra spærreild til missilangreb, men disse er helt valgfrie.

Det handler heller ikke om at dyrke Super Credits, Helldivers 2s premium-valuta. Arrowhead er relativt generøs med at uddele gratis Super Credits på missioner, men antallet af credits Steve kan samle på en time, får jeg at vide, opvejer ikke prisen for at ansætte ham. For hans kunder kommer beslutningen om at booste ned til tiden.

'De fleste mennesker, der ønsker at booste, er mennesker, der bare ikke får meget spilletid og virkelig bare ønsker at spille spillet socialt med venner,' sagde han. 'Vi har haft en cool blanding af mennesker, der er kommet igennem, dette spil har et fantastisk fællesskab.'

I den sammenhæng giver boostning lidt mere mening. Jeg har givet mig tid til at spille Helldivers 2 meget i løbet af de sidste par måneder, så det har ikke været noget problem at låse op for det nyeste og bedste udstyr. Da mechs blev frigivet, havde jeg allerede nået det påkrævede niveau 25 og indkasseret 20.000 Reqs. Mine venner, der har strammere vinduer at spille, er stadig ikke nået dertil. Jeg spekulerer på, om de nogensinde ville overveje at booste over målstregen til prisen for frokost.

helldivers 2

skrivebordsmikrofon

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Boost i et PvE-spil kan for det meste være en forbrydelse uden offer, men det er ikke desto mindre imod Helldivers 2's servicevilkår. Steve virker ikke så bekymret for at blive forbudt, men han beholder sin primære Steam-konto på en separat maskine for en sikkerheds skyld. 'Jeg har personligt næsten 130 timer lovligt spillet, og jeg er helt vild med spillet,' sagde han.

At se Helldivers 2 gennem en almægtig guds linse var oplysende, men også ret kedeligt. Vi havde alt dette nye legetøj at lege med, men ingen indsatser for at få noget af det til at betyde noget.

Mit møde med Joel-bedrager var en veltimet påmindelse om, at halvdelen af ​​det sjove ved Helldivers 2 er resultatet af hårdt arbejde fra Arrowhead med at opbygge en metafortælling omkring behovet for kraftfulde våben og eskalerende handling. Den nye Quasar Cannon er ikke bare et tilfældigt våbenfald, det er det svar til den voksende Automaton-trussel. Termicideforsvar var ikke bare en sjov ny missionstype, det var et historiebeat, der til sidst førte til Shriekers fødsel. Mechs dukkede ikke bare op en dag – vi kæmpede selv for dem .

Det er den slags magi, du ikke kan kopiere med snydesoftware.

Populære Indlæg