Indtil videre har Skull and Bones-betaen bare givet mig lyst til at spille Sea of ​​Thieves igen

Billede til Indtil videre har Skull and Bones-betaen lige givet mig lyst til at spille Sea of ​​Thieves igen

(Billedkredit: Ubisoft)

Skull and Bones udkommer endelig i denne måned (eller det er vi fortalt), og denne uges åben beta er Ubisofts sidste bedste chance for at overbevise os om, at det længe forsinkede piratspil er værd. Jeg spillede et par timer i dag, og jeg kan ikke sige, at jeg er overbevist, selvom jeg ikke vil udelukke, at det bliver bedre i slutspillet.

Det starter med Ubisofts typiske tidlige spil babying: Før du dimitterer fra kaptajn i en jolle, får generiske pirat-NPC'er dig til at bevise, at du forstår komplicerede spilsystemer, såsom at trykke på F for at samle flydende bytte op, og du bliver sendt på slæb mellem små øer i søgen. af et akacietræ at fælde. Den opgave tog mig et stykke tid, fordi andre spillere allerede havde høstet alle de nærliggende akacielunde, og jeg gætter på, at de tager et stykke tid at genoplive. Yo ho yo ho, endnu en stump til mig.



(Billedkredit: Ubisoft)

Hogwarts arv spøgelse af vores kærlighedskort

Skal logning virkelig være en af ​​de første ting, du gør i et piratspil? Sandsynligvis ikke, men efter at have anskaffet mig tømmer og endelig bygget et ordentligt skib, kunne jeg fokusere på at sænke NPC-handlere for at samle rigdom og forsyninger, hvilket er bedre.

Kampen er simpel sjov, selvom det er mere som at styre en speedbåd end at være kaptajn på et skib fra det 17. århundrede. Jeg formoder, at jeg på en eller anden måde undlod at absorbere noget af det næsten 30 Skull and Bones trailere, som Ubisoft har udgivet i løbet af de sidste syv år, fordi jeg havde forestillet mig noget langsommere og mere værdigt, som hovedskibskampene i Fractured Space (undtagen på havet, naturligvis).

Det er let at manøvrere ind i kanonrækkevidde med NPC-købmænd og fiskeskibe, og landingsskud kræver ikke nogen stor ballistisk intuition. En udholdenhedsstang til besætningen tilføjer en vis friktion, men på en kunstig måde - de bliver for trætte til at få skibet til at gå hurtigt.

Udholdenhedssystemet fremkalder også latterlige klager fra besætningen over at være sultne, da kogt mad giver dem buffs - spis før vi tager på eventyr på åbent hav, dine tøser! Deres konstante jamren og gøen (de råber om alt, hvad de ser, bare hvis jeg ikke lagde mærke til alle de store skibe omkring mig) fik mig til at trænge efter den gribende ensomhed ved en solo-session i Rare's Sea of ​​Thieves.

Først troede jeg, at Ubisoft lavede et mere grusomt, blodigere modspil til Rares charmerende, finurlige piratspil, men Skull and Bones er ikke rigtig grynet eller blodigt. Det er osteagtigt og unaturligt. Efter at jeg havde bygget mit første skib, fik jeg vist en festlig animation, hvor min karakter aggressivt klappede af skibstømmeren som en vinberuset voksen, der forsøgte at få en reaktion fra en baby. Det mindede mig om de TikTokers, der udgiver sig for at være NPC'er, eller de annoncer for falske mobilspil, hvor spilleren bliver en Level 99 Boss. Jeg kan ikke forestille mig at blive knyttet til denne verden.

hvordan man tilslutter en ps4 controller til pc
Se indlæg på imgur.com'

Måske kommer den ægte Skull and Bones-sjov fra at slå sig sammen med andre spillere, danne en mini-flåde og kæmpe mod andre grupper. Ingen af ​​de spillere, jeg gik forbi, ville være med. Jeg tog potshots på nogle, men på vores niveau virkede PvP forgæves – mine kanonkugler manglede velbehag, når det kom til at beskadige spillerskibe, og skrogreparationer er for nemme til, at de kan have følt sig truet. (Det er som at bruge en helsepakke i en skydespil.) Jeg nød meningsløst at ramme spillere, der prøvede at sejle ind i hovedbebyggelsen, og snurrede dem rundt bare for at være irriterende. Nogle gange skal man lave sin egen sjov.

Billede 1 af 9

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

hvordan man låser op rangeret i overwatch 2

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

gode skrivebordsstole til gaming

(Billedkredit: Ubisoft)

Hvis Skull and Bones bliver bedre med større, bedre bevæbnede skibe ude i det åbne hav - er der en hele PvPvE slutspil hvor du kan overtage producenter og oprette dine egne handelsruter, hvilket lyder fedt – det siger vi i vores anmeldelse.

Indtil videre føler jeg bare et fornyet ønske om de enkle, men spændende eventyr og uheld i Sea of ​​Thieves, som lægger vægt på simulering og spilleragentur (også et individs frihed til at forårsage enorme problemer for alle andre) over den strukturerede udvikling af Skull og Bones, hvor jeg kører rutinemæssige quests for at låse op for skibs- og våbentegninger og indsamle materialer til at bygge dem.

Jeg vil give Skull and Bones én ting... Jeg vil gerne have denne kat med pløkkeben på mit skib:

minecraft basher

(Billedkredit: Ubisoft)

Populære Indlæg