Dredge anmeldelse

Vores dom

Dredge er en fantastisk snoet fiskegyser fuld af charme. Det hænger i stykker, men fik mig stadig med succes fra start til slut. Et smukt kedelig mysterium i en lille størrelse.

Game Geek HUB har din rygVores erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Få mere at vide om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.

Dredge er ikke bleg for de rædsler, der ligger blot fødder under min fiskers slanke båd. Sikker på, mine lyse timer er fyldt med fredeligt fiskeri til blide klaverspor, i en hyggelig løkke af at sejle rundt efter fangster og derefter sælge dem for penge til opgraderinger og værktøjer. Så går skumringen på, min paranoia sætter ind, og Dredge bærer sine monstrøse, muterede tænder.



Life in Dredge er Lovecraftian som helvede, vidunderligt ildevarslende og ubesværet moreish på én gang. Tingene starter simpelt nok: Min stakkels unavngivne fisker har taget sit fartøj i nærheden af ​​den lille ø-by Greater Marrow. Efter at være blevet tilbudt en afløser og en lille gæld for fornøjelsen, er jeg hurtigt på vej til at få styr på fiskeriet.

Selve fiskeriet er relativt simpelt: Tryk på knappen for at fiske, når det bevægelige mål rammer en grøn zone på tværs af Dredges forskellige minispil. De varierer i kompleksitet, som en bold, der simpelthen går rundt i cirkler eller en, der skiftevis svinger mellem to buede stænger. Den virkelige udfordring kommer fra, hvad jeg skal gøre, når jeg har landet min fangst. Fish in Dredge kommer i alle former og størrelser, som jeg effektivt skal placere i mit fartøjs flisebelagte inventar.

Cassius Ryder gratis belønning

En bas med to fliser vil gå næsten overalt, men en L-formet torsk eller hammerhaj med uregelmæssig spids betyder, at jeg skal tænke lidt mere over, hvor alt skal hen. Jeg elskede dette forvirrende element i Dredges gameplay-løkke, der tvang mig til at planlægge, hvor meget jeg ville udtømme hver fiskeplads, før jeg gik videre til den næste. Der er også materialer, der skal fiskes op for at opgradere båden, som har deres egne mærkelige former at kæmpe med.

Dredge

(Billedkredit: Black Salt Games)

Ikke nok med det, men fliser deles af udpegede pladser til mit udstyr og min motor – ville jeg udstyre mit fartøj til at være en mager, gemen fiskemaskine eller spare nogle dyrebare fliser til flere fisk og flere penge? At lege med at maksimere min effektivitet holdt mig overraskende travlt under mit gennemspil.

Fisk har også en friskhedsmåler, der bestemmer, hvor mange penge de kan sælge for. Friskere fisk, jo mere mønt i lommen. Friskhedsvurderingen kommer i spil for et enkelt sideopdrag, men uden for det følte jeg, at det var en ret meningsløs tilføjelse. Jeg sejlede frem og tilbage for at sælge mine fangster så ofte, at jeg sjældent gled ind i de 'gamle' eller 'rådne' vurderinger, og havde kun problemet, når jeg foretog større vandreture på tværs af kortet.

Sejle væk

Før jeg ved af det, har jeg betalt min gæld til Greater Marrows lidt lyssky borgmester og endda hjulpet et par beboere med Dredges forskellige sideopgaver. En ø ikke langt fra mig har kaldt mit navn, og det er her den sande historie og alle dens farer begynder.

Relikvier spredt ud over fire omkringliggende øer venter på mig, og målet er at opgrave dem og returnere dem til en mystisk samler, der bor på en ø, jeg har været frygtelig nysgerrig efter. Hver ø har sine egne særheder – Gale Cliffs har et kæmpe monster, der lurer mellem klippefladerne, mens Stellar Basin har ondskabsfulde fangarme, der tør ødelægge mit fartøj, medmindre jeg finder en måde at berolige dem på.

En kæmpe rød fangarm stikker ud af havet, bøjet tilbage, som om han var klar til at komme ned og slå den lille fiskerbåd til venstre for den. Det

(Billedkredit: Black Salt Games)

At besøge hver ø giver nye fisk at fange, nye missioner at fuldføre og nye farer at konkurrere med. For det meste nød jeg de udfordringer, hver enkelt havde at byde på. Min største frustration kom fra Gale Cliffs, det første område uden for Greater Marrow, som du rejser til. Det er nemt det mest irriterende, uden nogen klar metode til at håndtere det slingrende monster, der er meget hurtigere end dig og dukker op, hver gang du prøver at begive dig mellem klippens smalle vand. Jeg havde det meget bedre med Dredges andre øer, og jeg er bange for, at Gale Cliffs vil fungere som en vejspærring for frustrerede spillere.

Der er et par måder at håndtere irriterende problemer som disse: At aflevere et relikvie til samleren giver dig nogle ret mærkelige og mystiske evner. Inden jeg tager afsted til Gale Cliffs, får jeg en evne til at skynde mig, hvilket giver mig mulighed for at køre langs vandet, selv når min motor stadig er gammel og vakkelvorn. Men disse har en pris. Efterhånden som dagene og nætterne tikkede forbi, åbner et øje øverst på min skærm sig lejlighedsvis og kigger sig mere og mere uberegnelig rundt. Dredge er hjemsted for en panikmåler, en der rejser sit grimme hoved, når solen går ned, og disse mystiske kræfter bliver brugt.

Jo mere min panikmåler stiger, jo mere skræmmende bliver tingene. Jeg begynder at hallucinere rødøjede krager, der sværmer min båd. Skyggeskibe kommer tønder mod mit eget, og gigantiske monstre dukker op fra vandet for at rive mit fartøj i stykker. Jeg kan udligne natlige panik noget ved at læse visse færdighedsbøger og gipse flere lys til min båd, men paranoiaen sætter stadig ind uanset.

Dredge

(Billedkredit: Black Salt Games)

Med nogle fisk, der kun dukker op om natten, betyder det, at jeg er nødt til at tage risici og presse mig selv til at vove mig ud, selv når jeg ikke vil. Jeg sætter stor pris på dette ved Dredge, men det kunne gå længere. Dag-nat-cyklusserne er for korte og skubber mig i den anden retning af at spille for sikkert. Jeg begiver mig ud, mens solen står op, og inden for få minutter kæmper jeg allerede mod natlige rædsler. Tingene bliver lidt nemmere gennem skibsopgraderinger - ved at bruge penge, materialer og forskningsdele, der er udgravet fra havet, kan jeg få hurtigere motorer, der fremskynder mig gennem vandet.

Især forskningsdele er få og langt imellem, og med meget udstyr til forskning kan det blive en langvarig satsning. For det meste føltes progressionen dog i et godt tempo, og jeg havde omkring 90 % af opgraderingerne i løbet af mine 20 timer med spillet. Men i betragtning af at det tager omkring halvdelen af ​​den tid at færdiggøre historien, ville selv en mindre stigning i antallet af forskningsdele have gjort en enorm forskel.

Send ikke selv

Angst er ikke den eneste rædsel, min stakkels fisker skal håndtere. Nogle af mine fangster er ikke helt som de andre. Hver fisk i Dredge har nogle snoede, aberrerede variationer, der varierer fra en tam flerøjet fisk til forfærdelige, udhulede skøjter med korroderet hud og uhængslede kæber. Kunstretningen i Dredge er alligevel smuk, men de rædselsfulde øjeblikke gør den underligt nok endnu mere smuk at se på. Jeg elskede at fiske rundt efter disse skæve former og holde mig til at spille længe efter, at jeg havde fået kredit på spillets korte, men søde historie.

Hvilken historie er det også. Den egoistiske del af mig ønsker mere historietid til at skille tingene ad, og der er forudsigelige dele, jeg så komme fra en kilometer væk. Men i stedet for at være i dit ansigt, fortæller Dredge sin historie gennem, hvad NPC'er har at sige, beskedflasker, der flyder i havet og mærkelige sidemissioner gemt væk på små øer. Jeg nød virkelig at sætte brikkerne sammen gennem alle disse forskellige veje, og især nogle tidsfølsomme side-quests fangede min opmærksomhed.

snyder i ark

Dredge

(Billedkredit: Black Salt Games)

Ingen af ​​missionerne spores heller på kortet, hvilket efterlader mig til at stole på min fiskers instinkter og forstand for at huske, hvor alt var. Jeg kunne jogge min hukommelse med nogle vage beskrivelser på Pursuits-tavlen, men det meste af det blev overladt til mig. Jeg er retningsbestemt udfordret på de bedste tidspunkter og glemte jævnligt, hvor quests var placeret, men det fik mig også til at holde et tættere øje med mine omgivelser og udvælge vartegn for at finde ud af.

For et spil, der kan gennemføres på ryddelige 10 til 15 timer, er Dredge værd at sejle ud med. Hvis du elsker horror og sjove fiske-minispil, er dette helt sikkert spillet for dig. Det er ikke perfekt, og de frustrerende øjeblikke er åbenlyse gennem dens for det meste fremragende mundrette oplevelse. Men det forhindrer mig ikke i at vende tilbage for at udfylde dens snoede encyklopædi og rette nogle af de fejl, jeg begik i visse sidemissioner.

Dredge: Prissammenligning Green Man Gaming Amazon £21,99 £15,39 Udsigt Ingen prisoplysninger Tjek Amazon Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af Dommen 89 Læs vores anmeldelsespolitikDredge

Dredge er en fantastisk snoet fiskerigyser fuld af charme. Det hænger i stykker, men fik mig stadig med succes fra start til slut. Et smukt trist mysterium i en lille størrelse.

Populære Indlæg