Ingen ammunition, 40 sekunder, alt raseri – seriens dyrlæge får titlen 'The Fireworks of Shibuya' ved en Armored Core 6 preview-begivenhed, når han slår et luftskib ud af himlen

En mech fra Armored Core 6 aktiverer sine boostere på et industrielt sted.

(Billedkredit: FromSoftware)

Hvis du blev bedt om at stå op på scenen og spille et uudgivet spil foran et helt publikum, tror du så, at du ville være i stand til at bevare roen? Det gjorde en spiller ved navn Fireworks helt sikkert, og ætsede sit navn ind i seriens historie.

Tidligere på måneden var PlayStation Japan vært for en pre-release begivenhed . Under hvilken en spiller blev udvalgt (ved lodtrækning) til at spille gennem en aldrig set-før mission fra Armored Core 6. En mand fra Shibuya (en særlig afdeling i Tokyo) blev udvalgt til at komme bag pilotsædet. Ved at gå under navnet 'Fireworks' afslørede han under et kort interview, at han var en Armored Core-dyrlæge og havde spillet hvert eneste spil i serien før.



Fyrværkeri havde fået en dyster mission statement - en oversat og opsummeret af Twitter-bruger steelballrunner . Han fik kun 60 sekunder til at bygge en mekanik til at beskytte tre gigantiske missiler i fem lange minutter i et spil, han aldrig engang havde rørt ved.

Ligesom en mand, der var besat af ånderne fra meka-mavericks, der kom før, valgte Fireworks straks at dobbeltsvingede gatling-pistoler og parrede dem med et tungt sæt tobenede ben og stridsarme for at støtte sin enheds rustning. Efter at have fumlet over hans valg af generator og målretningssystem (FCS), løb hans tid ud, og det var tid til at implementere.

rdr2 online legendariske dyr

Hans instinkter betaler sig i starten - gatling-våben er brutalt effektive, men unøjagtige, og denne mission er spækket med langsomtgående fly, så de store besværlige mål passer perfekt til hans foretrukne våben. Fyrværkeri piler rundt om fjendens enheder, affyrer missiler og boost-undviger, mens han får styr på spillets nyere systemer.

Du kan dog kun bære så mange kugler. Mens han opfører et beundringsværdigt forsvar, når et massivt luftskib formørker himlen med sin skygge, har Fireworks mindre end 200 skud i begge våben, og det skib skal hurtigt ned, før det makuleres gennem de missiler, han har fået til opgave at beskytte.

Tragisk nok spilder han sin resterende ammunition på at sprøjte på luftskibets underliv, før han indså, at han er nødt til at ramme ariskibets kommandobro for at tage den ud af himlen. Med 40 sekunder tilbage, og missilernes helbred hurtigt udtømt, renser Fireworks mekanik automatisk sine tomme våben.

Så lader han skibets bro frontalt.

Uden ammunitionen – eller tiden – til at håndtere sine forsvar, tanker Fireworks mekanik blot granat efter granat og smadrer ind i en bro fuld af skrækslagene, indtil hele luftskibet går op i flammer. To ud af tre af de missiler, han har fået til opgave at beskytte, er ødelagt, men den ene står ved halvt helbred, og med luftskibet nedskudt er der ingen tilbage til at afslutte arbejdet. Mission fuldført.

Denne bedrift har givet ham titlen 'Fireworks of Shibuya' fra det japanske samfund, hvilket er et helvedes skridt op fra 'Let Me Solo Her'. Mekanisk koncept og tegneseriekunstner LAS91214 mindedes endda hans optræden med et morderisk kunstværk, der viste hans faldefærdige mekanik strømme over fjendens luftskib som en vredens engel sendt af en gud af stål.

Hvis du selv vil se hele løbeturen, kan du gøre det nedenfor - den starter omkring 1:03:00 (en time og tre minutter). Selvom det allerede er blevet bevist, kan du slå Armored Core 6 uden våben, holde hovedet koldt på en live-scene, spille et spil, der ikke engang er udgivet endnu, og have den mentale klarhed til at beslutte 'Ja, jeg tror, ​​at du slår broen på dette luftskib til døden vil virke' er virkelig noget andet. Fra hvor jeg sidder, kan 'Fireworks of Shibuya' med stolthed indtage hans plads blandt salen af ​​FromSoftware-legender.

Populære Indlæg