Hogwarts Legacy anmeldelse

Vores dom

Hogwarts Legacy er et fantastisk spil hjemsøgt af en frygtelig skaber.

Game Geek HUB har din rygVores erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Få mere at vide om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.

BEHOV FOR AT VIDE

Hvad er det? En åben verden RPG i Harry Potter-universet
Forvent at betale: $60/£55
Udgivelses dato: 10. februar 2023
Udvikler: Avalanche software
Forlægger: Warner Bros. Interactive
Anmeldt på: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3.8Ghz, 16GB RAM
Link: Officiel side



£18,99 Se på CDKeys 23 Se på Amazon £49,99 Se på John Lewis Se alle priser (35 fundet)

Jeg var over 20 timer i Hogwarts Legacy, før det afslørede, at det, udover at være et ekspansivt RPG med færdighedstræer, troldmandskampe, håndværk, miljøpuslespil og masser af sidequests, også er et hyggeligt hjemmeudsmykningsspil med et stænk af zoo-management . Dette er et meget større spil, end jeg tror, ​​nogen havde regnet med, og da jeg har gennemført hovedopgaven og dusinvis af sidequests over 50 timer, er jeg stadig overrasket over, hvor godt hvert enkelt element er.

Det lider bestemt af en bugtende start og distraherende tekniske problemer, men da jeg blev sat fri til at udforske hele Hogwarts og miles af landskab omkring det, nød jeg Hogwarts Legacy på samme måde, som jeg gjorde The Witcher 3 eller Red Dead Redemption 2: bevæger mig gennem en overbevisende gengivet verden i mit eget tempo og lader mig selv forsvinde ind i en karakter, jeg i stigende grad investerer i.

Ligesom de åbne-verden-klassikere, jeg lige har nævnt, er Hogwarts Legacy et spil, du sikkert har spillet før, men også en sjældenhed: et stort budget-RPG, der forsøger at flaske al prestige, pragt og forventninger til en massiv medieejendom. i en sømløs sandkasse. For det meste slår den til. Dette er Harry Potters Arkham Asylum-øjeblik – et spil, der fortæller sin egen historie i en etableret verden, frigjort af de restriktive deadlines og kreative grænser for en filmbinding, skabt af et studie, der selv engang var henvist til obligatoriske markedsføringsprodukter som Toy Story 3: Videospillet.

Hogwarts Legacy havde et fast greb om min hjerne gennem hele mit gennemspil. Jeg ville tage mig selv i at tænke på at zappe mørke troldmænd med stød af Confringo, når jeg skulle forberede aftensmaden eller overveje, hvilket tørklæde der passer bedst til min nye yndlingsfrakke, hvilken plante jeg skal dyrke for at brygge usynlighedsdrikke hurtigere, og om spillet vil nogensinde stoppe med at koble, når jeg bevæger mig mellem Hogwarts' mange tårne ​​(det vil det ikke). Jeg tænker desværre også på JK Rowling.

hogwarts arv

(Billedkredit: Warner Bros.)

Troldmands skål

Du kan ikke gå 10 fod, uden at en del af Hogwarts-slottet bliver levende.

Normalt er det en ukompliceret ting, når spil er gode. Vi kan lide dem, de overrasker os, jeg skriver om det, det er sjovt. Men det sjove ved Hogwarts Legacy danner et unikt sæt af modstridende følelser: Jeg nyder et spil, der er en forlængelse af JK Rowling, en magtfuld person, der har brugt deres platform til at komme med transfobiske kommentarer i de sidste mange år, og anvende sin rigdom og berømmelse til fremme en ideologi, der afviser og yderligere marginaliserer et af samfundets mest udsatte samfund.

Hogwarts Legacy er ikke skrevet af JK Rowling eller direkte tilpasset fra hendes historier. Faktisk går Warner Bros. og Portkey Games (spiludgivelsesdelen af ​​Harry Potter-ejendomme) så langt som til at sige, at hun var 'ikke involveret i skabelsen af ​​spillet' overhovedet. Alligevel er den bygget på den verden, hun skabte, og arver nogle af dens problemer, især dens fremstilling af nisser og 'husalfer' . Dets succes vil sandsynligvis gavne hende både kulturelt og økonomisk.

Det vil også gavne de talentfulde folk hos Avalanche Software, som har bygget en rig, næsten irriterende detaljeret verden, der rutinemæssigt overgår dets kildemateriale med hensyn til kvalitet og inklusivitet. Hogwarts Legacy er fuld af enkle, men harmoniske systemer, der holder tingene sjove og tilgængelige:

  • Troldmandsdueller:
  • Et unikt bud på afstandskampe, hvor der ikke kræves sigte, men afstand, undvigelse og modspil er nøglen. Tænk Batman med cooldowns (og mere mord).Udforskning:Verden er overraskende stor og bliver større, når du simpelthen kan flyve hvorhen du vil, når som helst.Bytte:Dit tøj, kapper, tørklæder, ansigtsbeklædning og hatte har skæbnelignende offensiv/defensiv statistik, men du kan bare indstille dit kosmetiske look til, hvad du vil.Samleobjekter:Der er en tilsyneladende uendelig liste over ting at finde på tværs af Hogwarts, ofte skjult bag et mikropuslespil. Ikke lokkende nok at opsøge, men sjovt at få fat i på vej til større ting.Taler:Man gør meget af det, ofte med to eller tre dialogvalg, der udtrykker en valgt personlighed inden for rammerne (men kun sjældent ser ud til at påvirke resultatet af interaktioner).Behovsrummet:Et personligt opholdsrum til din troldmand med et næsten Animal Crossing-niveau af dekorationsmuligheder. Til sidst bliver det meget større.

    Det mest imponerende aspekt af Hogwarts Legacy er Hogwarts selv. Udviklere elsker at beskrive deres spil som 'levende, åndende verdener', men det er svært at tænke på en bedre måde at karakterisere det titulære slot på.

    Du kan ikke gå 10 fod, uden at en del af Hogwarts-slottet bliver levende: bøger omorganiserer sig selv på hylderne, rustningsdragter hilser forbipasserende, hække trimmer sig til perfektion, spøgelser flyder rundt og fortæller vittigheder, lærebøger flagrer over forbipasserende elever, og malerier animerer eller konversere, som om MOMA skiftede til .webp-standarden. Min yndlingsgang på Hogwarts er denne beskedne korridor nær en gårdhave, hvor to gyldne rustningsdragter listigt modvirker hinanden med et spark, hver gang jeg går forbi. En gang den rigtige rustning, efter at den formodentlig havde klaret det her med lefty's skældsord, iførte sig sin mace og slog det evigt elskende lort ud af den anden fyr.

    Den storhed er dog ikke altid en velsignelse. Avalanches dogmatiske jagt på et realistisk Hogwarts har gjort stedet til en ærlig-til-gud-labyrint. Alene Central Hall eger ud i seks eller syv retninger, hver i spiral op mod klasseværelser eller ned i fangehuller. Jeg har aldrig klatret op ad flere videospiltrapper i mit liv – jeg bliver nervøs bare ved at tænke på det. Jeg kan normalt godt lide at deaktivere navigationsmarkører i open world-spil og selv lære kortet, men da jeg ikke har tre år til overs, trykker jeg konstant på knappen, der fremtryller et gyldent spor til min destination.

    Det eneste virkelig irriterende hikke er de korte, men hyppige pauser ved dørene til Hogwarts, mens spillet læser hvad der er på den anden side. Disse belastninger adskiller sig fra stammer - et roterende belastningssymbol vises faktisk på døren, mens du venter. Heldigvis har jeg aldrig behøvet at vente mere end to sekunder på, at en dør åbnede på mit setup, men det er en skamplet på en ellers fordybende verden.

    Fra lanceringsdagen har Hogwarts Legacy også et betydeligt pop-in-problem. Ankommer til et sted med kosten lidt hurtigere end spillet forventede, og eleverne vil forsvinde til eksistens. At kysse højt over landskabet kan også forvirre motoren, da den gyder og afliver enheder under dig. Gengivelsesdistancer og streamingbudgetter er tekniske forhindringer, som de fleste åbne verden-spil kontrollerer ved at holde spillere jordet og kuratere sigtelinjer, men Hogwarts har ikke den luksus.

    Hogwarts har heller ikke den luksus at være et videospil. Det er så sjældent, at vi får et licenseret, blockbuster-spil som dette – et, der for det meste leverer på den enorme skala af en indviklet fantasiverden, der har haft årtier at udvikle i vores sind og på film. Men Avalanche Softwares præstation er hæmmet af dets tilknytning til en skaber, der har brugt deres magt og formue til at underbyde transpersoners juridiske og sociale accept.

    Hvad der kunne have været et rent øjebliks fest for en serie, der er forsinket til et fantastisk videospil, kompliceres af det faktum, at dens succes er en sejr for JK Rowling, og alle de dårlige følelser forbundet med ønsket om at spille det seje nye troldmands-RPG .

    Hogwarts Legacy: Prissammenligning CD-nøgler Hogwarts Legacy PS4-spil £49,99 £18,99 Udsigt Argos Hogwarts arv £18,99 Udsigt Amazon Prime Hogwarts Legacy (PC) - Steam... 23 Udsigt G2A UK Hogwarts Legacy, PS5 £53,09 £31,85 Udsigt John Lewis £49,99 Udsigt Vis flere tilbudVi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 83 Læs vores anmeldelsespolitikHogwarts arv

    Hogwarts Legacy er et fantastisk spil hjemsøgt af en frygtelig skaber.

    Populære Indlæg