Er der nogen, der kan tjekke op på Silksong-fans efter Triple-I-initiativets tongue-in-cheek-indlæsningsskærmtip, jeg er bekymret for dem

Et billede af Hornet fra Silksong opslugt af raseri.

(Billedkredit: Team Cherry)

Triple-I-initiativets debut-showcase havde en masse fantastiske spil i kø. Personligt er jeg psyket ud af min kalebass for Slay the Spire 2 , men jeg kigger også på Rogue Prince of Persia , en uventet meddelelse, der løber væggen lige op ad min gyde. Silksong-fans er dog ikke så glade.

Lidt kontekst: Silksong, efterfølgeren til indie-metroidvania Hollow Knight, blev annonceret helt tilbage i 2019. Det har været fem hele år med at vente på rester fra Team Cherrys bord, og mens håbet skinnede i horisonten, efter at Silksong blev vist frem ved en begivenhed dedikeret til spil, der udgives inden for de næste 12 måneder, skulle det simpelthen ikke være.



Silksong dukkede ikke op under Triple-I Initiativet - hvilket ikke er et problem. Problemet, hvis du spørger samfundet lige nu, er, hvordan udstillingsvinduet 'drillede' det via et tunge-i-kind-indlæsningsskærmtip under dens nedtællingstimer: 'Hvad hedder denne længe ventede metroidvania med et insekt igen? Det ser fedt ud!'

Cue an forståeligt freak-out på spillets subreddit: 'CODE RED I REPEAT CODE RED DETTE ER IKKE EN DRILLE.' Desværre, ja, det var det. Reaktionen var, øh, denne:

Et billede, der viser forskellige freakouts fra r/Silksong subreddit.

(Billedkredit: r/Silksong subreddit, Team Cherry)

Ovenpå Twitter er samfundet i mellemtiden strømmet ind i udstillingsvinduets tweets med et samlingsråb af 'Skong', som er en sammensætning af 'Silk' og 'sang', og også den støj, jeg tror, ​​du kan lave efter at være blevet slået over hovedet med en stor mursten.

Et billede af forskellige twitter/x-brugere, der skriger

(Billedkredit: Twitter/X.)

Hør, jeg forstår det. Ventetiden har været smertefuld, og det kan læses som et kynisk træk at namedroppe et spil på din venteskærm og så ikke levere på det. Jeg vil dog gerne påpege, at næsten alle andre beskeder på indlæsningsskærmen blev leveret med Triple-I's tunge fast i kinden - her er et udvalg af dem:

  • ved du det? home lpoadfing tilp blev grenereret af AI'
  • Lad os tage et øjeblik sammen for at se, hvor hypnotisk denne triple-I logo-animation er. så glat. så tilfredsstillende.'
  • 'vidste du? de første spor af 'hvad er og er indie ikke?' debat blev fundet udskåret på en granodiorit stele fundet i Egypten nær Rosetta i 1799'

Enten er disse indlæsningsskærme småting, eller også er jeg ved at lære noget nyt om historien om det gamle Egypten og videospil.

Det er nemt at lede efter en hvilken som helst havn i en storm, når du er fortabt i havet af at vente på, at dit yndlingsvideospil får sin efterfølger, men for forsigtigt at tilbyde lidt perspektiv: Jeg tror, ​​at man projicerer fem års håb på et spøgefuldt tip til indlæsning af skærmen ' under en indie-showcase var sandsynligvis en dårlig idé fra begyndelsen.

Silksong har stadig ikke en konkret udgivelsesdato, ak – selvom i betragtning af, at det var meningen, at det skulle have en sidste år, er ventetiden formentlig tæt på at være forbi. Sandsynligvis.

Populære Indlæg