Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Alt hvad vi ved

Willem, en Nosferatu-vampyr i Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

(Billedkredit: The Chinese Room)

Hop til:

Efter en problemfyldt udvikling knækker Bloodlines 2 igen kisten. Efter dens annoncering tilbage i 2019 er Vampire: The Masquerade-efterfølgeren blevet besat af en procession af afgående leads og blandede udviklingsstudier, før de faldt til ro i en bekymrende lang tavshed fra udgiveren på Paradox. I årevis har vi undret os over, hvad der foregik med Vampire RPG.

Nu ser det ud til, at Bloodlines 2 har haft sin egen mørke genopstandelse, nu i hænderne på The Chinese Room, udvikleren af ​​Dear Esther og Everybody's Gone to the Rapture. Her er alt, hvad vi ved om Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Hvornår er Bloodlines 2's udgivelsesdato?

Bloodlines 2 er nu planlagt til at udkomme i efteråret 2024. Efterfølgeren har haft en lang, fyldt og forvirrende udviklingshistorie, som oprindeligt var planlagt til marts 2020, før den blev skubbet tilbage til et uspecificeret tidspunkt senere samme år. Det blev til sidst forsinket ind i 2021 og derefter igen forsinket ud af 2021, hvilket efterlod dets status et mysterium - vi var ikke engang sikre på, hvilket studie der håndterede dets udvikling.



I 2022, Fredrik Wester, CEO hos Bloodlines 2's udgiver Paradox Interactive, tweeted at 'spillet er i gode hænder'. I juni 2023 lærte vi, at der ville komme en stor september-meddelelse om Bloodlines 2, og profetien holdt stik: I september 2023 lærte vi endelig, at The Chinese Room har håndteret Bloodlines 2-udviklingen, og dens udgivelse er nu sat til 2024.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 trailere

Her er den seneste Bloodlines 2 udvidede gameplay-afsløring

Siden det blev afsløret som den nye Bloodlines 2-udvikler, har The Chinese Room kun givet os korte kig under kistelåget for at se, hvordan den omarbejdede efterfølger faktisk vil spille - indtil nu. På disse 33 minutter Bloodlines 2 udvidet gameplay afslører , ser vi, hvordan Phyre – spillerkarakteren og, i denne demo's tilfælde, en Brujah – infiltrerer et lager for at lære mere om et mærke, der har låst hendes ældre vampyrkræfter væk. Vi ser nogle dialogvalg, noget vampyrkampmagi og nogle uhyggelige førstepersonskampe præget af halsbidende finishere.

Som et første gameplay-blik: det ser ud til... okay? Jeg ville håbe, at en byge af superspeed-slag bakket op af vampyrstyrke ville have lidt mere indflydelse, men det er svært at sige, hvordan det faktisk føles, før vi har haft hænderne på det. I skrivende stund har en af ​​YouTube-kommentarerne måske den mest fremtrædende takeaway:

god gaming laptop

En YouTube-kommentar, der lyder:

(Billedkredit: YouTube-bruger lavenderwyvern)

Hvilke andre Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 videoer er der?

Kalder dette September 2023 trailer en annonceringstrailer kan føles som en mærkelig beslutning, da Bloodlines 2 allerede var teknisk annonceret. Men med hvor fyldt dens udvikling har været, giver det måske mest mening at behandle dette som en ny inkarnation. Uanset hvad får vi faktisk at se noget af det gameplay, der er produceret af Bloodlines 2's nye udviklingshjem med The Chinese Room, med masser af klip af førstepersons supermenneskelige vampyrkampe, med højhastighedsslag, blodmagi og mere.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 karakter og historie

Hvad ved vi om historien og vores karakter i Bloodlines 2?

Konceptkunst af Phyre, spillerkarakteren i Bloodlines 2, i forskellige outfits.

(Billedkredit: The Chinese Room)

I Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 spiller vi som Phyre, en ældre vampyr, der for nylig er vågnet fra et århundredes vampyrdvale. Desværre for Phyre er de vågnet til mindre end ideelle omstændigheder: De var i Mellemøsten, da de gik ind i deres dvale, men nu har de befundet sig i en forladt lejlighedsbygning i Seattle med et magisk mærke, der har låst de fleste af deres evner væk. og stemmen fra en tyndblodsvampyr ved navn Fabien fanget i deres hoved.

At have en forfattet spillerkarakter med en etableret baggrundshistorie er en afvigelse fra det første Bloodlines-spil, hvor din spillerkarakter var en blank tavle. Phyre vil kunne tilpasses - i en Bloodlines 2 Narrative & RPG stream , Bloodlines 2-fortællingsinstruktør Ian Thomas sagde 'der vil være et valg af klaner, der vil være et valg af outfit, et valg af køn' - men Bloodlines fans er, ikke overraskende, skeptiske over for retningsændringen. Det ser ud til, at vi vil have en vis indflydelse i Phyres historie: 'elementer af hendes baggrund er op til dig at vælge, og hvad hun afslører for andre mennesker, og hvilken historie hun fortæller,' sagde Thomas.

Mens Phyre efterforsker deres uhøflige opvågning, sagde Thomas, at de bliver nødt til at navigere i vampyrpolitikken og rænkespillene i Kindred-samfundet i Seattle, hvor valg af spillerdialoger påvirker Phyres forhold og status.

Hvilke vampyrklaner vil kunne spilles i Bloodlines 2?

Yderligere detaljer begynder at komme nu, hvor Bloodlines 2 er genopstået fra sin mørke dvale: The Chinese Room er begyndt at bekræfte Masquerade-vampyrklanerne, der vil kunne spilles i Bloodlines 2. Fire klaner vil kunne spilles ved lanceringen, med to ekstra klaner, der ankommer senere som DLC. Her er de fire klaner bekræftede klaner ved lanceringen:

  • Brujah
  • : Den første klan, der blev bekræftet for den genfødte Bloodlines 2, Brujah er en klan af filosof-konger, der blev anarkistiske-punkere, og dens nuværende rækker trækker fra revolutionære, radikale og aktivister. Stereotype som bøller og hooligans, har Brujah en tendens til at afvise hierarki og traditioner, i stedet for direkte at forfølge deres individuelle lidenskaber - og tendere mod en tilsvarende hård kampstil. Som skimtet i Brujah afslører teaser-video , vil Brujah-evnerne i Bloodlines 2 fokusere på aggressiv, superkraftig nærkamp.Rystende:I modsætning til de fleste af de andre vampyrklaner – som sporer deres slægt til vampyrer før den bibelske syndflod – stammer Tremere i stedet fra en gruppe middelalderlige magikere, der søgte udødelighed ved at stjæle en vampyrs blod. I dag fortsætter Tremere som okkultister, der søger og samler mystisk viden. I Bloodlines 2 vil Tremere-evnerne gå tungt på blodtrolddom, og våben deres eget blod som projektiler, mens de koger fjenders blod på afstand. Du kan se et kort kig på deres blodmagi i Tremere afsløre teaser .Banu Haqim:Banu Haqim har en særlig ubekvem diætrestriktion: De tørster specifikt efter andet vampyrblod. De er tilsyneladende også de selvbestaltede vagthavende i vampyrverdenen, der nøje overholder en moralsk kodeks og sender dem, der ikke opretholder den, fra skyggerne. En slags 'assassin's creed', om man vil. I Bloodlines 2 vil Banu Haqim-karakterer skæve mod stealth.Ventrue:Generelt er Ventrue de mest aristokratiske, fornemme og dominerende. Snobbede røvhuller med sindkontrollerende kræfter, med andre ord. I Bloodlines 2 vil de manipulere og dominere deres fjender og bytte, mens de opbygger deres eget forsvar gennem fodring.

    Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gameplay info

    Hvordan er Bloodlines 2-gameplayet?

    Phyre kryber op bag en fjende, mens han stalker i første person i Bloodlines 2.

    (Billedkredit: The Chinese Room)

    Som du kan se i videoerne, der er linket til ovenfor, vil Bloodlines 2, i modsætning til tredjepersons-gameplayet i Bloodlines 1, have en masse førstepersons vampyrkampe. Afhængigt af dit valg af klaner og evner, kan det indebære at kaste blodprojektiler, kaste på fjender fra skyggerne, dominere fjendens sind og en masse jamren over folk med vampyrslag. Du vil også have telekinesis, som kan trække fjender mod dig i kamp eller kaste genstande for at distrahere dem, mens de stalker. Afrunding af kamp er en streg for at lave eller lukke distance.

    For at bruge de evner, som dine vampyriske discipliner giver dig, skal du lave noget, der kaldes 'combat feeding', hvor du vil tage en hurtig slurk fra en fjende, mens du afslutter dem. Hvert kampfeed vil tilføje et pip til hver af genopladningsmålerne for dine evner. Nogle vil kun bruge ét foder, før du kan fyre dem af; andre har måske brug for to eller tre.

    Gameplay-afsløringen viste også Heightened Senses. Det er dybest set vampyrdetektivsyn og vil hjælpe med at afsløre spor i miljøet - inklusive læsbare dokumenter.

    Hvad med Bloodlines 2 dialogvalg?

    Et skærmbillede fra Bloodlines 2 gameplay-afsløringen, der viser Phyre

    (Billedkredit: The Chinese Room)

    pal verdens bedste avlskombinationer

    Gameplay-afsløringer for den nye Bloodlines 2 har vist, at The Chinese Room går i en mere... Fallout 4-retning for interaktioner med NPC'er, til det bedre eller - som Vampire: The Masquerade-fans antager - markant værre. I dialogsekvenser vil spillerne vælge stemningen i deres svar i stedet for at se den faktiske tekst af det, de siger. Det er uklart, hvor meget spillervalg faktisk vil påvirke historiens retning, eller om disse valg generelt ender på samme sted, men med en anden tone undervejs.

    Mere info om Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Hvordan er situationen med Bloodlines 2-udviklingsproblemerne?

    Bloodlines 2 har været igennem meget, og ikke kun forsinkelser. Hovedforfatter Brian Mitsoda, som var et af spillets hovedansigter siden dets afsløring, blev fyret fra projektet sammen med den kreative direktør Ka'ai Cluney i 2020. Ifølge en blogindlæg af udvikleren Hardsuit Labs, kom beslutningerne som en del af 'organisatoriske ændringer' til udviklingsteamet. taler til Rock Paper haglgevær via e-mail sagde Mitsoda, at han 'pludselig blev opsagt', og at 'dette kom til [ham] som et chok ville være at undersælge det.'

    I oktober 2020 forlod senior narrativ designer Cara Ellison også Hardsuit Labs for at slutte sig til League of Geeks.

    Fra februar 2021 er dets Hardsuit Labs, der er blevet fyret . Bloodlines 2-udgiverne Paradox Interactive meddelte, at spillet ville blive forsinket forbi 2021, mens de skifter udvikler. 'Vi har startet et samarbejde med en ny studiepartner for at afslutte arbejdet med spillet,' sagde Paradox. 'Dette har været en svær beslutning, men vi er overbeviste om, at det er den rigtige vej frem til at yde spillet retfærdighed.'

    Efter mere end to års undren over tilstanden af ​​Bloodlines 2, lærte vi endelig i september 2023, at Dear Esther-udvikler The Chinese Room har overtaget Bloodlines 2-udviklingen, bragt efter Hardsuit Labs blev fjernet fra projektet.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 - skærmbillede af eksklusiv bar ved juletid

    (Billedkredit: The Chinese Room)

    Hvordan har Bloodlines 2 ændret sig med sin nye udvikler?

    Efter dets udvikling gik over til The Chinese Room, ved vi, at Bloodlines 2 har ændret sin gameplay-mekanik og RPG-systemer, dog ikke præcis hvordan. Da vores egen fan-fan Ted Litchfield talte med Paradox Interactive VP for World of Darkness Sean Greaney og den kreative direktør for Bloodlines 2 i Alex Skidmore, lærte vi af Greaney, at de 'har været i stand til at genbruge en betydelig mængde kunst og niveau. design' med Skidmore, der præciserer, at The Chinese Room bruger 'en ny kodebase med forskellige gameplay-mekanikker og RPG-systemer.'

    helldivers tier liste

    Vi ved også, at den stadig foregår i Seattle, men i stedet for at spille som en nyligt blevet 'tyndblods' vampyr, skal du nu spille som en etableret vampyrældste, der for nylig er vågnet fra en langvarig svimmelhed.

    Ud over det bliver vi nødt til at vente på yderligere detaljer for at få en mere fuldstændig fornemmelse af, hvor meget Bloodlines 2 har ændret sig. The Chinese Room har lovet flere detaljer i begyndelsen af ​​2024, herunder en udvidet gameplay-afsløring i januar 2024.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 - Den decideret uhyggelige NPC Tolly stirrer på kameraet

    (Billedkredit: Paradox Interactive)

    Hvad vidste vi om Bloodlines 2 før dets studie-shuffle?

    I betragtning af Bloodlines 2-udviklingens fyldte historie og dets skiftende studier, vi ved ikke, hvor meget af det, vi lærte før 2023, er relevant for den nuværende version af Bloodlines 2. Med alle dets komplikationer, lyder det som om, at spillet har gennemgået nogle seriøse revisioner. Her er en oversigt over detaljer, vi havde for Bloodlines 2, mens det var i Hardsuit Labs' varetægt, men igen: Noget af eller alt dette er måske ikke repræsentativt for, hvad man kan forvente af spillet, der i øjeblikket udvikles af The Chinese Room.

    Annonce traileren sætter en mørkere tone og etablerede Bloodlines 2s Seattle-indstilling, som The Chinese Room har bekræftet, stadig er indstillingen for Bloodlines 2. Hardsuit Labs udgav en 30 minutters gameplay-demo til Gamescom 2019. Det giver en god fornemmelse af, hvordan det var at strejfe rundt i det åbne Seattle i den tidligere version.

    Paradox havde bekræftet, at fem klaner, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue og Malkavians ville være spilbare i Bloodlines 2. De havde også detaljeret 11 forskellige discipliner af vampyrkræfter, hver med sit eget sæt af evner. Nogle, som den superstyrkeagtige Potency, den overmenneskeligt hurtige Celerity og Thaumaturgy-blodmagiske discipliner er i det mindste synlige i ånden i afsløringen af ​​traileren ovenfor fra The Chinese Room, men det er uklart, hvor meget af de omkringliggende systemer er intakte.

    Hardsuit Labs havde afsløret en række sammenføjelige fraktioner og havde bekræftet, at der ville være en version af de følelsesmæssige blod-resonanser fra bordspillet, som giver forskellige kvaliteter til blod, når de er drukket. På det tidspunkt havde studiet estimeret, at en enkelt gennemspilning ville tage omkring 25-30 timer.

    Populære Indlæg